修改于2021/09/21517 浏览综合
如果小作坊后续硬是头铁不改论剑,不对部分心法绝技进行限制和削弱,那等于是彻底摆烂了,只钻钱眼里了
很简单,心法是小作坊的赚钱工具,如果削弱和限制,等于失去对部分玩家的吸引力
你们能不能格局大点,把游戏做好,做大做强?你就算对论剑心法进行部分削弱和限制,大家也还是会用那些心法啊,一样该抽得抽啊
你不限制,论剑变成恶心人的玩意,谁玩论剑?谁抽新心法?
我在之前就建议过,你把游戏做好了,才有人玩,才有人充钱
别整天想着从玩家手上骗钱,你把游戏做好做大做强,口碑上去,玩的人多了,即使每个人充个月卡,也比你现在流水多吧
最重要的一点,你做的不好,氪佬也会慢慢流失
这一来一回,差距多大?
你现在就想着出个pvp专用心法骗钱,你以后想干嘛我简直不敢想
我给点干货建议吧,你们有能力可以借鉴一下,去做一些论剑的修改
①直接给玩家增加韧性(负面状态持续时间减50%或者更多,你们基础属性里有这个值,所以改代码应该很简单)这样也不需要一项项去调那些心法了
ps.不过我不知道你们的负面状态包不包括沉默,不能暴击,不能跳跃闪避,如果不包括,那你还是需要对这些数值进行削弱
②直接移除灵舞飞燕灭法鞋飞天魔翼对眩晕的免疫,改为护甲及霸体免疫眩晕(铁公主pvp太弱了,打罪体还可以利用罪体笨比特性,打pvp不是麻瓜?)而且这还有个好处可以促销万魔,当然,平民玩家可以用刻印来代替万魔(破甲后1.5s霸体),我不待见部分铁公主玩家不代表不需要平衡职业
③削弱轻羽无形时间以及增加灵舞飞燕灭法鞋飞天魔翼免疫石化效果
④增加防御破招机制,完美防御无视任何机制眩晕对手并重置其技能cd(对手看到你完美防御,直接气炸,晕倒在原地,然后忘记技能释放到哪一步了,所以重新冷却,嗯,这很合理)
⑤想到再补充
虽然大家都说小作坊不逛论坛,不会听取玩家建议
不过我知道,你们每天都有人会看,我希望你们能把这游戏做好,而且开服以来玩家们的很多建议都吸收采纳了,这也是你们的优点,也是影之刃3论坛活跃度这么高的原因
加油吧,别老想着骗钱,多没劲呐,杀气改造警告
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