关于岛屿隐藏的看法

修改于2021/09/21766 浏览综合
先说明一下,这只代表我个人观点,有错请指出
感觉现在好多人喷冒险模式啊……这个隐藏岛屿真的给玩家带了了不少的硬核程度,让很多人被迫退坑
这当然是没问题的,毕竟我的死亡细胞因为打不通半个月没碰过了……可是有些人在提出建议的同时用了不是很恰当的语言,觉得这个设计有问题
譬如这样
TapTap
那么这个设计真的有问题吗?
首先,岛屿隐藏带来的问题就是使一些牌的效果变得更不确定了。最大的影响就是幸运/厄运/险境牌,有时候好不容易摸到了想要的牌,结果发现岛不对,竹篮打水一场空,还把开局给的启动资金用掉了
还有被影响的就是拉岛牌。之前可以看岛的位置来拉岛,精准地把岛拉过来给敌方漂亮的一击。隐藏之后就可能出现这种情况:
给其他人叠了一堆魔语,罗盘是红的。
直接心潮澎湃拉绿岛![嗒啦啦2_滑稽]
什么?是红岛?再用一张心潮澎湃![嗒啦啦2_冷漠]
还是红岛?给个绿岛吧,只有四血了[嗒啦啦2_哭]
怎么又是红岛?肯定是没人带绿岛的缘故,反转!这下总不会错了吧![嗒啦啦2_嗯嗯]
佣兵:误导 炼金:黄金契约 贼:黑手起家
你:反转
哈哈哈,他们都用的是什么牌啊,真是……
岛屿:古龙蛋
你气不气你气不气你气不气
诸如此类
第二,岛屿的隐藏也会给生存带来影响
没隐藏之前可以看到前面一大堆红岛然后撤退
隐藏之后常常被黑岛打死
也有的时候会因为太早撤退被反超
这就让人很头大……
那么岛屿隐藏真的百害无一利吗?
关于这点我是否认的
隐藏的岛屿可以加大随机性,让游戏更有趣味性
一看到前面是红岛就全部逃跑和互坑互猜那个更好玩?毫无疑问是后者
罗盘是这个游戏的精髓,这句话是没错的,比起互扔刷钱牌,猜岛更有趣味性
还有,全爆出来岛在某种情况下其实变难了,因为拉岛推岛的负面效果更少,这种情况下杀人卡组和自闭卡组会泛滥,游戏体验更烂,产钱活路更少
这些就是我的观点了
8
9