2021/09/22437 浏览反馈收集
既然是测试版
那暂时提出15条建议和问题
1.琉球国于1879年3月30日(光绪五年三月初八日)被日本强行吞并,在1879年设置冲绳县并将行政中心由原琉球国首里搬到那霸,如果游戏为明代背景,请注意游戏中的那霸名称和统治者不是大名(本点极为重要,大航是日本作品,这方面不要受其影响)
2.操作界面偏手机网游风,特别是按钮,可以做得更古朴一点,收起健建议一次性收起福利、商城等于游戏关联不大的方面,地图留在界面上。
3.四个主线我通了两个半,整体觉得剧情比较单薄,文案还需要打磨,比如到了某地主角的感叹,船员之间的互动,NPC的性格,交流可以再多点。
4.地区地图划分问题,比如东亚澳门,到了澳门出来地图显示为东南亚,可以把区域地图边界扩大,城市分域更合理点。
5.建议可以有停止双倍经验和爵位的方法,或者双倍经验后NPC也双倍成长,不然主角7、80级,NPC只有2、30级。
6.横渡大洋时,在大地图上,显示坐标小船不实时移动。
7.疾病、火灾等,船员喊话同时进港,出港后喊话框不会消失。
8.没有南极洲,太平洋上有些岛屿地图上有显示,实际为海洋无陆地。
9.船员讲价或免税界面,建议不用对话框的关闭,改为触屏自动关闭,手指去点关闭健比较麻烦。
10.顺风逆风驾驶三个加速船员,建议不要放在不同的角色专用里,让每个角色都可召齐。
11.自由城市过多,有的可以有归属,可以借鉴席德梅尔的海盗里面,加入年代,城市的归属随年代变化而变化,甚至可以征服城市,改变城市的统治国家,增加后期游戏的可玩性。
12.极品船任务过多,过杂,建议设置选择,比如在英国和西班牙、荷兰法国之间只能二选一。
13.建议设置村庄
14.极品船的收集任务又臭又长,网游遗毒颇深,分开建议,一是该换收集模式,比如有人宁愿给数十个坐标去太平洋中间或印度洋南面探索收集,也不愿一个个的刷海盗;二是增加一个海盗感知的角色技能,可以在小地图上显示海盗的方向。(毕竟航海才是这个游戏的主要乐趣,而不是一遍一遍地刷怪)
15.还是建议借鉴席德梅尔的海盗里面,增加填炮进度条(全部炮弹装填完毕达到最大火力)和开炮键,新增瞄准选择,不是随机均分火力,伤十指还没断一指。
5
1
5