玩家自设。(望灵魂潮汐越来越好。)

修改于2021/09/22157 浏览综合
灵魂潮汐福利与关卡设计的没毛病,就是人偶较少还有元素不足。
队伍流派的选择较少,以下是我的自设,万一策划就抄了呢[嗒啦啦2_经验+3]
当然,因为自设,平衡性可能做的不是特别好,诸位大佬看个乐呵就好。
人偶:莱薇尔
特性1:被莱薇尔攻击的敌人有35的概率被嘲讽,带有嘲讽效果的敌人提升百分之三的攻击力并优先攻击莱薇尔。
特性2:莱薇尔收到攻击时有较大概率反击,造成百分之三十五的伤害并附带一层流血。
技能一:坦克,流血。
(1)莱威尔攻击敌人,造成百分之八十攻击力的物理伤害并附加两层流血,若是敌方单位至少有15层流血,则额外削减百分之五的攻击力,持续二回合。
(2)莱薇尔攻击敌人两次,造成百分之一百二的攻击力的物理伤害并附加两层流血,若敌方单位至少有20层流血,那么这个技能造成的伤害将无视防御并视为弱点攻击。
(3)莱薇尔的攻击会对低于自身生命值的目标造成基于自身最大生命值百分之五的额外伤害,攻击高于自身最大生命值的目标时,提升自身百分之五的防御。
(4)莱薇尔抵起双刃,尝试进行格挡反击,获得最大生命值百分之三十五的护盾并嘲讽所有敌人,护盾消失之前敌方单位对莱薇尔攻击时莱薇尔必定进行两次反击,造成攻击力百分之百的伤害并视为弱点攻击,破盾后收到的首次攻击将减少百分之七十五,持续三回合。[嗒啦啦2_期待]
3
2