连续掉分20把,解读为什么论剑系统是个垃圾

修改于2021/09/24793 浏览综合
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先放图,我把装备心法技能全卸了去送分,本来想送100把的,但是太废时间了真的,但是我之后会继续送,lqw喜欢搞内斗,我偏不,我就是要大家开心,虽然我一个人力量很渺小,但是,能让哪怕一个人开心就好,这才叫游戏。
接下来我通过这20几次的送分来大概分析一下为什么这个论剑这么垃圾:
1.匹配机制问题
2.连招问题
3.心法问题
4.职业平衡问题
5.分析为什么论剑轻羽那么强
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1.匹配机制问题
这个匹配机制有很大的问题,他并不是说你什么战斗力给你匹配跟你差不多战斗力的,他是实时匹配,就是说,你可能连败好几场,他还是可能匹配到九霄万象大佬,就是说你只要运气不好,你真的就会一直输,这就是这个系统最恶心的地方,他不是拼技术,就是拼谁钱多,你充钱就是nb,这其实就是影之刃2为人诟病那一套,我万万没想到,居然直接搬到3里面来了
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(附一张和同一个连续匹配到的截图,证明了你只要运气不好就是会一直输,一直匹配到大佬)
2.连招机制
我是直接站在哪里给别人打,但是就算是这样了,他们还是连不了,大家口中的绝影无限连,也是没有的,我就站在那让他连,他也会经常断连,所以所谓的绝影无限连,完全是无稽之谈。
有人说这不是挺好的吗,那可以先移驾第5条,或者接着往下看,我们要考虑一个问题,就是你根本没法连招其实,就是在你打你的我打我的,就算破甲了也会因为石眼什么的打断,这实际上不叫连招,这就是在你打你的我打我的,毫无连招可言。
3.心法问题
这个就不用说了吧,就是有那么几个心法专门恶心人的,美其名曰为了PVP,但是,我就直说,恶心人,真的恶心,你想搞连招,你这个心法完完全全就限制死了连招,到最后根本不是在拼谁技术好,就是在拼谁钱多,谁心法够恶心,这个恶心的时间有多长,真的,所谓的PVP心法真的把我恶心死了。
4.职业平衡问题
他这个游戏设计出来,就完全没有职业平衡这种东西,这不是技能设计问题,是技能的机制问题,因为他们设计的时候完全没有考虑过PVP,所以就导致你这个角色这个职业弱,他就是弱,没办法,因为他整个机制就不适合PVP,就比如无锋,他就是不适合PVP,你再怎么增强都没用,因为他机制就摆在那。
5.为什么轻羽论剑那么强
其中一个原因,技能段数多,加上被动,基本上就是剑气乱射,然后打在你身上,而且好像你倒地了还能打到,这就要说到连招问题,他轻羽可以连到你死,动都动不了,因为技能段数太多了,再加个被动,怎么着都能打到你。但是这能叫连招吗?我觉得不是,这就是在放技能而已,你不能说这是一种连招。
但是,这是轻羽的问题吗?不是,这是整个游戏的问题,还是那个问题,机制问题,他们再设计的时候就完全没有考虑到PVP,所以会设计出这么不适合PVP的机制。
一些建议:
PVP:指啥数值都不调,直接扔进去两人练一练,笑死我了,就这破玩意你们还做了那么久,你难道就不能出个全心法失效全装备失效全刻印失效就单纯的拼技术吗? 这个不行,换一个,限制每个人带的技能,比如不能带职业技能,或者一共只能带多少个技能不能带觉醒技,又或者只能普攻但是普攻的攻速降低然后靠防御见招拆招,类魂玩法。 我的脑子在怎么想差,也想不出来直接把两人丢进去练,太nb了,这就是高薪聘请的策划吗?i了i了,难道你不知道影之刃2最为人诟病的是什么吗?就是PVP极度不平衡氪金至上,口口声声不会走影之刃2老路,到头来,几乎全部都是走了他的路,就这?啊呸
测试服建议:
真的,你测试服就招募那些特别厉害的玩家,你知道后果只有什么吗?只有设计出越来越多的拼氪金的内容,越来越多玩家内斗的东西,但凡有一个人,去连败20把,马上就可以发现这个系统有多垃圾,但是,能去测试服的,都是很厉害的,基本上不会说去输去掉分,这就衍生一个问题,你之后的设计,都是按这些大佬的水平设计的,但是,其他玩家呢?你有考虑到吗?
你有想到有人会连败吗?你会想到居然有人去掉分去分析这个系统吗?你有想过那些争强好胜的人,喜欢拼的你死我活的,为了个排名到处吵架的人,他们不是大部分的玩家吗?
影之刃2为什么为人诟病,你心里没数吗,如果,你接下来更新,更新个PVP段位奖励再分个三六九等,你知道吗,你就变成了你们最不想承认的东西。
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