梦(四)

2021/09/24161 浏览综合
行梦诀(混元)
获取:内修1000,【醉生】状态下,睡遍每一个地方的美梦和噩梦领悟。(领悟时之后每一天第一次随意睡一次领悟)
气血16000
聚气12
酣然入梦:攻击敌人时有45(+X)%概率附加【梦意:命中-10%,闪避-14%,速度-16%,招架-20%,持续3回合,最高3层】。(满层【梦意】变成【入梦:无法攻击,招架和闪避,受击加速苏醒,持续3回合】)
魂牵梦绕:第一回合初获得随机一个【梦寐以求(?):持续永久】(杀•自身击杀2人、攻•攻击20次、闪•闪避16次、招•招架18次、挡•挡刀5次、破•破除敌人闪避和招架各3次),进行【梦寐以求】时获得【魂牵梦萦】中相应的效果。(多段攻击算作单段)
【魂牵梦萦(杀):攻击和穿甲+15%,持续2回合,最高1层】
【魂牵梦萦(攻):连击和追击概率+6%,反击概率+8%,协战和武备概率+10%,持续3回合,最高1层】
【魂牵梦萦(闪):每次被击中+3%闪避,持续3回合,最高10层】
【魂牵梦萦(招):每次被击中未招架+4%,持续3回合,最高10层】
【魂牵梦萦(挡):免伤+6%,防御+30%,韧性+60%,持续2回合】
【魂牵梦萦(破):双破+20%,持续2回合】
梦幻泡影:【魂牵梦萦】效果结束时,若未完成【梦寐以求(?)】,扣除自身70%气血和气血上限。
如梦初觉:完成目标后,随机获得一个持续永久的【魂牵梦萦】。
一梦三千:(内力消耗5 调息时间∞)
使所有敌人随机陷入【美梦:攻击+8%,受击-4%气血,防御-15%,受击加速苏醒,持续6回合】或【噩梦:攻击+5%,命中+15%,聚气-2点,气血-8%,持续2回合】
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