通了,然后呢?

2020/06/08722 浏览综合
独立单元任务结构,主线就一条去往宇宙中心。无论是毁灭还是共生都是一种结果,没有代入感,像是那些创意游戏为了完成成就一样。因为游戏内核就是老版的数据修仙模式,本身就够无味导致没有二刷的必要 。缺点很明显,无故拖时常,经常能量达到了还不给任务,剧情够无聊,没有连贯性。看起来像3d其实是2d,重复的操作环节太多。还值得努力,单数这种游戏并不是抄袭,因为从远古的数据游戏开始这种游戏就很多,并且制作简单。创意不错,值得打磨。
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