猜测枪手怎么加强
2021/09/25457 浏览综合
众所周知这个版本传猎打野打不过狂战,装备能带的不少能扛大梁的一个也没有。那么接下来该怎么发展呢?
1.连击一切皆有可能!出个40%连击红饰品,亘古枪连击甲从垃圾堆里探头出来
。非酋打遗迹骂人。
![[嗒啦啦2_突然出现]](https://img.tapimg.com/market/images/0da85c57f1663308aa211bc92a830af8.gif)
2.继续卸负。出个5000卸负枪和兽心搭配使用。问题倒是不大,不容易拉开太大差距,就是和狂战思路有点重复然后算伤害属性有点麻烦(最终还是看力速和)。![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
3.和夜莺学习经验,直接加强系数和额外伤害。有点无聊了。但是白给。![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)
![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)
4.和火法学习经验,输出和功能性并重,加技巧技能太多了,这次就变成减技巧吧,诡术减太多自己不能自保输出作用就很局限。
以及给全队加抗之类看似比较离谱的东西,感觉最近负面状态和魔伤有点多,这个比较有市场。
![[嗒啦啦2_牛逼]](https://img.tapimg.com/market/images/db7cf8ec4c9f8ebacde83ec02c643b50.gif)
5.和咒火学习经验,越打伤害越高,但这很不枪手,所以这次改成反向打伤害,受诅咒的枪,开局增加100%力量,每次出手降低1%力量,越打伤害越低
连击卸负全给爷爬。其实实战比较好用,往往是开局容易暴毙。
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)