2021/09/25262 浏览综合
个人建议,目前敌人强度一直是固定的,以至于后期敌人明明是boss感觉比杂鱼强不到哪里去,所以建议根据游戏时长敌人强度可以分成几档,势均力敌才能让游戏更加有趣,或者赋予大地图弟子随机免疫属性,比如柔免,用柔系技能攻击伤害减半
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