一个非常不严谨的开车又不只是开车攻略(萌新向)

修改于2021/09/26479 浏览攻略交流
上一帖我说想分享下心得没有去做,值此疯狂断线之际就单开一帖,了此心愿。不严谨是因为没有数据支持,只是想提供一个思路让大家参考。不对的地方我会及时修改,当然也可能一沉到底 [嗒啦啦2_滑稽]为了避免涉嫌抄袭,和大佬攻略重复的地方我会尽量发链接,玩的时间比较短,有差错还请见谅。
关于具体的养成请移步这位大佬的精品帖
我只想说说当你疑惑堆范围还是堆爆伤,面对各种选择时的思路。
先说输出,虽然这游戏没有伤害计算公式,但借鉴大部分游戏的经验,同种伤害用加法,不同伤害用乘法。比如开车的体质,格挡值,物理攻击非常清楚的写着加法,就可以视作同种伤害,粗略的把开车套的四种伤害方式合一起算就是100+(200+70+300)*25*10=142600的物理攻击,250+(220+220+400)*25*10=210250的格挡值,300+(350+350+300)*25*10=250300的体质。
通过这组数据你可以得知的信息有烈焰路径的伤害远低于燃烧身躯和震击,所以开车套的主要输出手段就是在魔物身上蹭啊蹭。你还可以知道格挡值和体质的收益是1:1.19,以20套为例,格挡值上限36,体质上限24,所以想要最大化输出四条腿通常就是格挡体质范围爆伤,瘸腿就上格挡而不是体质,如果再加个自身血量百分比的伤害方式,那就又要重新计算收益,可能体质就优于格挡了。不过体质生命恢复会高一些,续航略胜一筹,我打的是体质,准确的说是力量,等同于体质,哈哈…有点矛盾
加法说完了说乘法,堆范围还是堆爆伤。稀释大家都知道,可能有些朋友不知道什么意思,我举个栗子:你有200个属性点可以自由分配给范围和爆伤,100*100要大于99*101。也就是说某项数值高于平均水平的时候他就开始相对稀释了。破甲暴击率就不在这里讨论了,数学不好说不来,大佬们公认拉满,我是一个合群的人 [嗒啦啦2_乖巧]
然后是防御,还是借鉴其他游戏的经验。减伤是每个效果单独相乘。比如衣服30减伤,项链50减伤。实际受到的伤害是(1-30%)*(1-50%)=0.35,你的实际减伤是65%。这里君主减伤不知道怎么计算的,感觉不太一样,还有一些boss的伤害是特殊伤害,减伤磐石发挥不出应有效果,具体原因不明。可能是所谓的真实伤害吧,这游戏真实伤害跟谜一样。总的来说这游戏减伤是非常够用的,不用追求的很极致,因为减伤的收益递减的很厉害。这里就要顺便说下个人主张开车套不需要护甲词缀,我一个坚固词缀都没有,护甲减伤就70%了,头建议血量,腰带建议闪避,如果打蜘蛛的盾很慢就碎盾,血量这个东西你越肉它越有价值。
上面都是我胡编乱造的,说的对不对没有考证过,下面分享一下开车套幽冥各boss推倒技巧,毕竟我只会开车 [嗒啦啦2_我好菜]
5层:白给,2阶段吐蛛丝抗的住就抗,抗不住上虚无,打慢点没事,这货盾不厚。
10层:白给,上虚无,召小人打不掉就死一次,不然你会直接进入地狱模式。有个大佬发过,论坛都是断线的帖子,一副关服前末日狂欢的景象,实在找不到那个帖子了。
15层:白给,虚无能不上就不上,20用虚无会很痛苦,不好连打,除非你运气好赌到盘。火场景不要开车容易出车祸,慢跑都很好躲,boss看都别看一眼,别往他离开的方向踩火就行。
20层:白给,马儿前脚掌离地就跑,几秒后会践踏。boss突然跑远绕一圈就往他脸上走,他会回来超过你后前方180º横扫,有范围提示,好躲。boss突然举剑就跑,范围不大好躲。boss撞你后别急着去找次元门,等他起跳往门的方向放位移技能,一举两得。
25:白给,有自信刺客继续打,没自信虚无。区别是虚无不用防着他的转。转之前他会变成无法被选定的状态,看到打他不跳数字了就是要转了。其他一些冲刺砍也可能暴毙,但是总体威胁不大,运气不好用个复活币就是了。打过阶段2等同于过了,阶段3行动模式固定,可以无伤过,去低难度观察一下吧,不难,需要注意的是不要在地图边等待下一次全屏斩,不然影子来找你砍一下挺疼的,离安全位置一个撕裂的斜向距离,发现影子来找你就撕裂到安全位置一举两得。
30:白给,没有致死伤害但平a不好躲,所以有一定软门槛。剑冲前方就是要来叉你了,跑远可躲,开车可以远处起步速度起来后正面撞他,大概率躲掉。被叉了也无所谓,毕竟没有致死伤害,药够就能过。
总结:开车yyds [嗒啦啦2_哈哈]善用虚无,不赌盘也能过,不赌药大佬不知道,我是绝对过不了。祭坛碰都不要碰,不介意重打或者对自己肤色有自信除外。下图先别清怪,跑一圈找商人,换个大药赌到10%额外血量(这里由砂糖大佬提供可以断网卡节省时间,不过自从手贱更新了ios我就卡不了杯子了)开始打,没有就出去重开,此方法能大大保护你的心态和时间。开车多拉怪聚一起打输出会爆炸很多,能节省下图时间,因为冲撞会被不停的触发。最后吐槽下祭坛两个最恶心的状态背面伤害降低100%和血瓶不回血居然都被判定为正面增益,我服了,所以腐化词条那个减少负面概率和抵消一次负面没有任何意义,我记得有个负面还挺好的是啥给忘了。
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