关于暴击概率

修改于2021/09/27478 浏览综合
不吐不快,暴击就是搞笑的玩意。5 60的概率和百分之10的概率没有任何区别。
目前强势队伍(综合本情况):雷队>魔法>流血(特殊本表现)>物理≥燃烧>冰冻。火和冰先不谈,数值改动还不够完善后期肯定会慢慢矫正。谈物理是因为队系较完善。因为要凹暴击追求单体伤害值的情况下,对比雷和流血只需要调轴就行暴击还搞心态,运气差长线暴击就是笑话。暴击是个多么宝贵的属性吗😅,星见已转生王牌工具人,莉莉物理10回合的被动跟拉稀一样,包括大招目标都要死了或者不可控加那几点暴击有用吗😅?鸡肋罢了,军姬就更不用说了什么明日之后,金紫蕴灵几个加百分比暴击的算是最没用的蕴灵之一。
说这么多也只是因为物理队目前单体表现就是玩爆发不行持久也不行,况且凹个暴击跟概率完全让人愤懑概率问题,下午测试物理队暴击怼到60左右,起码测试了3 40多把只测试第一次破盾暴击的概率,这已经不是脸黑的问题,数据在这里,成功凹到也只有近10左右。只想说真有你的数值策划,高贵的暴击概率😁
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