元气水谈【9】:纯粹水帖

2021/09/26114 浏览综合
纯粹试炼之地开了?在整个论坛已经开始体验蓝图武器时,我才刚刚更新有技能动画演示的上一个版本
(只有我觉得这个界面的字稍微有点小吗?)
然后我无聊,把所有不重复的动画看了一遍
TapTap
看了大家的帖子,我第一反应不是“这个boss难打吗”或者“蓝图掉率怎么这么低”,而是“这背景怎么这么阴间?”
TapTap
(这是当时官方给的背景,我以为是重新画了一个以冷色调为主的新地图)
结果是把每一个地图都上了一个阴间滤镜……好吧,我理解,美术也要休息的。另外想问一句,现在是全程要联网,不管是否远程联机了吗?
(接下来的内容纯属胡编乱造的吐槽,用来增加一点篇幅的)
凉屋你的萨满呢?考古学家呢?只挖坑不填坑吗?
TapTap
(谁来把那个人身上的“坑”字P成凉屋?)
这也是我最不理解的。你画了这两个角色,还花费几行代码显示不同的文本,所以你至少建了个文件夹吧?里面至少有除了图片和基本代码的东西吧?(有,加了碰撞体积 🙃)如果没有当初为什么要建立呢?🤔最不济就当只有一个想法,那你就不要放出来吊胃口,或者说就当个摆设也行(等一下,年代过于久远,我完全不记得萨满首次加入时的更新公告了……不会真就是一个装饰吧?)
我有一个大胆的想法。既然上文提到了“开发环境录制”,凉屋介不介意录一个在开发环境的客厅,然后去萨满那里看看,证明一下自己在开发。(有一点不一样我就满足了)
另外你们有没有在客厅里选错角色或者选完后想换角色的时候?每次我都只能退出重进,每次都卡一下。如果摘了天赋或者别的什么还浪费。所以可不可以开发一个选了角色后可以在当前界面交换角色的功能?把摘的天赋继承过去,就没有浪费和卡这种情况
好了,水够了。下周见(提前国庆快乐!)
元气水谈终于回归老本行:水,就硬水。另外日常打卡C#进度:75/257,学到函数了,如果在我学完C#和Unity后凉屋还是不填萨满的坑,我直接自己填
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