《策划面对面》直播简介,以及新玩法结束

精华修改于2021/09/27523 浏览航线讨论
今晚《策划面对面》的内容大概分为以下五个大点
❶开播提问:开播前还是老样子,回答玩家的提问,但这次有点不一样,这次来了2个PVP大神主播,一个是坤仔,一个是张无敌,相信大家对这2位并不陌生吧。这次是由2位主播来代替玩家来提问,大概得提问就是:
①问:新版本的玩法什么时候会上线
答:新版本会在9月27日上线,部分玩法会在9月30日上线
②问:日常任务越来越多,后续会给日常任务增加扫荡或者自动战斗?
答:为了减负玩家的时间,会发放扫荡券,让玩家更快的去做日常,让玩家在日常上少浪费点时间,把时间花在刀刃上。
③问:艾尼路和鳄鱼的徽章特性是什么?
答:艾尼路的徽章特性是个被动技能落雷,老沙目前没说,官方说是会在后续的版本中在给大家介绍
④问:会对竞技场网络进行优化?竞技场会出表情?
答:竞技场网络已经在优化了,说是可能有点细微玩家可能感觉不出来,而表情可能暂时不会加,说是为了确保玩家的游戏体验。
⑤问:船长决斗大赛和2v2那种决斗场可以加入到娱乐模式常驻?
答:目前应该不会,因为要确保这些模式的新鲜度,以及防止PVP玩法过多导致玩家分流,导致一些高段位玩家匹配不到人。后续也有可能会出新的PVP玩法开放给大家体验。
⑥问:竞技场会出新地图?
答:官方说做的地图日方那边没有审核过,目前还在努力去做,争取早日开放给大家。
⑦问:竞技场会不会开放人机模式?
答:由于触碰到后续的直播内容了,所以官方没有做过得的说明,只说了“烈焰对决”这四个字,让玩家自己猜测
❷PVE副本玩法:①挑战大将青雉和赤犬
②莫利亚的别惊动僵尸玩法
③为了减负玩家的时间,会发放扫荡券,让玩家更快的去做日常,让玩家在日常上少浪费点时间,把时间花在刀刃上。
③玩家可以相机设置上自由调整视角的灵敏度,以方便玩家更好的操作
❸PVP竞技场调整:①竞技场保护机制的调整,以防玩家被部分人物卡保护机制,导致一直被连,调整的方法是:玩家在被长时间的攻击下也会会触发保护机制。
②人物强弱调整,削弱老沙,鹰眼,增强大熊,路奇(莫利亚没有被削)
③调整部分人物倒地较长的问题,比如黑足山治,鹰眼。
❹新人物的介绍:一个是奖池抽奖的ss路飞,一个是通行证人物s龙门,从直播的测试中来看2位人物,个人感觉来看,可能更偏向于竞技场,不是太适合PVE,但是最终还是得出来以后玩家自己去测试一下,所以在这就不过多评价,有兴趣的话可以去看看官方发的测评视频。
TapTap
TapTap
TapTap
❺新玩法:“烈焰对决”,简单来说就是玩家对战ai智能人机,这个玩法可以分为2种模式:简单和噩梦,每种模式大概是5关,每关的al人机出场顺序是爱比达,乔巴,山治,鹰眼以及最后最强的al新人物二挡路飞,这是由弱到强的顺序,主要是让玩家慢慢适应,而且如果未在对局中击败人机,就会自动判定al获胜,这样也打消了一些想投机取巧的玩家,避免玩家靠跑图来获得游戏胜利的想法。
TapTap
最后,由官方和主播分为2队来挑战这个玩法,来看那队挑战分总和多,来分胜负,最后主播队略胜一筹取得最后胜利,可惜的是2对都没挑战成功最后最强al路飞,由此可见al的强度了,后面本应该是官方队遭到惩罚的,最后却让坤仔一人承担了所以,后面坤仔一首《光辉岁月》直接成神,可惜忘词了,直接对鼓舒展了一个痛苦面具,导致鼓大残,完美收场。
TapTap
此次的《官方面对面》到这就结束了,感谢大家观看,如有不足请多包涵😊
4
3