实在找不到在线客服了
修改于2020/06/08155 浏览反馈
打了好久~欢迎大家讨论
策划大大您好,关于游戏平衡性的问题我想您也极为头疼,新式神对环境的适应度以及新老式神的搭配和老式神的版本适应度,特别对于卡牌游戏来说,极为难做,我作为一个爱好游戏的青年吧,基本所有类型的游戏都玩过一下,也有自己非常喜欢的游戏,网易作为领域内的佼佼者,阴阳师的ip也让我极为喜欢,但是由于其他原因,我无法继续在阴阳师里边继续投入更多,而是选择了同ip的百闻牌,从开服到现在,见证了一期期天梯,一个个新式神的出现,经历了养狗双雪娃娃机的时代,直到现在,我是非常喜欢这个游戏的,精致的卡面,还有动态效果,已经习惯的画风,熟悉的式神,但是现在看到论坛贴吧等等,全是在讲某个式神太强,某个式神哪里不好的,自从镰鼬出现,百闻牌,开始变了味,快攻与烟觉,鱼头和正义之刺,固定的阵容 固定的玩法,固定的套路,一定时段内的绝对碾压性,百闻牌,变了。我玩过炉石,游戏王,小时候也沉迷于三国杀等等卡牌游戏,加上阴阳师的ip,真的真的很喜欢百闻牌,不想看它这样慢慢变味,但是卡牌本事难以缺点平衡性的话,我们不妨换个思路。看了论坛贴吧以及其他交流板块,(以下仅代表个人意见,如有不足,还请斧正)我个人的一些意见与建议,目前天梯清铃快攻大面积出现,而且清姬与铃鹿差不多已经绑定在一起,而且发挥出的作用已经超出控制,这些都是有目共睹的事实,改变式神本事已经很难平衡,所以我建议,从天梯五段或者六段开始,匹配前增加ban一个式神的过程,然后再进行筛选匹配,这样多向作用,可以有效遏制版本过强套路的出现概率,以及增加卡组多样性,改善环境,更高段位可以参考英雄联盟的ban机制,匹配前携带多套卡组,英雄打乱,由对方进行ban适量式神(具体还要测试机制问题)这样高段位也会增加可玩性与卡组多样性(近期一些大佬的退坑让我心痛)一些老式神也可以增加上场率。另外讨论贴开在TapTap百闻牌游戏论坛,希望策划大大有空来看看,而且我也相信网易有这些做游戏的实力。陈星汉七年打造sky光遇,鹅厂追梦公益计划,市面上的游戏越来越多,质量越来越高,真心希望网易越做越好,打造出真正给人带来欢乐的好游戏,谢谢。
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