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关于反击的一些疑问(还有弹反)
2020/06/08652 浏览综合
感觉反击和弹反每次都能100%触发 那打人形boss岂不是跟搓儿子一样简单?(PS:这里用到概率不太合适 但是对于我这种手残玩家来说再合适不过了
)
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但是实践了几次下来 发现有些难度 首先 是关于 反击的描述

首先 敌对单位得有武器 其次在敌对单位的武器攻击到你的瞬间 按下格挡 细究就会引申出来一系列问题
在此就不讨论了 这里讨论的是按下格挡的时机
在你看到敌对单位的武器处于什么样的位置时按下格挡会有效的触发反击
首先考虑到人的反应的平均时间是0.2秒 这意味着你看到武器攻击到你的瞬间 再去按格挡已经不合适了

这是我成功反击时 敌对单位的武器位置 当然这个判定不可能是真的一瞬 应该会有一个小的时间段 在这个小的时间段内按下格挡会触发反击 但是由于敌对单位的不同 攻击方式又不同 所以很难根据武器的位置来判断时机 所以
还是多练找感觉吧(还是来个大佬教教我吧😂) 如果被打的次数多了 可以把格挡时机略微提前一些 慢慢找那个时间段(尽管比较短)
个人推测跟手机也有一些关系 如果手机比较卡的话....就是另一个故事了