刀客附伤感知转换率以及培养分析1.02(暂停更新公告)

修改于2021/10/242933 浏览攻略
首先我要跟大家说一声抱歉,虽然这个帖子历史浏览只有几百,但是就算是只有一个人在等待我后续的更新我也应当在这里跟TA道个歉,我决定不定期暂停更新攻略了,不仅仅是该帖承诺的诗人调整方案出来后刀客的全套培养方案,还有其他攻略我都决定先不定期暂停更新了,虽然刀客培养方案已经做到中途,刀客装备以及暗精灵血脉培养都基本成型,我甚至还想类似剑圣单兵收要塞也做一套完整的刀客收要塞的测评攻略出来,不过目前论坛上的言论来看,像有大佬认为诗人的改动都对新人没有什么影响,觉得像我这种认为改动诗人对新人不好的人非蠢即坏。我认为诗人改动对新人打8盾有影响,甚至我不仅仅认为对新人不友好,更认为是对所有阶段的玩家都不友好,至少我开车收车因为突击的更改比以前更麻烦,时间更久了,我一个带新人的热心付出行为,为什么不是应该得到厂家的支持而是需要越来越累呢?像我这种做攻略还要各种数据计算并验证,并且把需要攻略的玩家们设想得需要的内容太多,考虑了太多方面的人,我觉得我目前的水平并不太适合这个游戏的攻略开发,还是交由这些大佬们来完成吧。[嗒啦啦2_累]
最后需要车的萌新们还是向你们推荐要塞小车队-萌新专车(1080975004),里面有很多热心的大佬开车以及解答新人疑问,目前车比需要的人多,对于我以前开发的计算表格有疑问或则其他方面需要帮助的还是可以来群里找我。
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经过我的爆肝,测试出了在不同转换率下总力感属性固定时如何分配力感可以达到最高输出的数据,图表在下方有兴趣的可以往下翻,直接说结论:
结论:
首先,跟改版前相同,感知转换率只与塔的等级有关(精通是否影响未测试,估计是依旧影响),与是否等级被压制以及人物与塔的等级差均无关。根据目前得出的数据,以往边境塔等70级,按粗测的转换率计算需要490的感知才能有300%的附伤在没有诗人套娃加成的情况下是不可能超过的,所以在诗人改动方案出来之前无法判断刀客强度。
因为诗人计划更改无法判断刀客是否有最终培养价值,刀客传家宝跟神器建议先不做!!!
因为诗人计划更改无法判断刀客是否有最终培养价值,刀客传家宝跟神器建议先不做!!!
因为诗人计划更改无法判断刀客是否有最终培养价值,刀客传家宝跟神器建议先不做!!!
对于当前版本就想做刀客传家宝的各位朋友,根据当前版本转换率,从70级到100级塔的每百点感知转换率为61%-54.5%,计算得出达到最高输出时感知比力量多49点至29点,且转换率越低,力量对总输出加成越高,感知力量总属性高低不影响此结果,既不受诗人改动影响,在考虑力感双高血统是黑精灵并且1级三转刀客达到100级时,职业+人物成长预计感知比力量高出84点左右,刀客刀为三转武器,目前估算极限力量胚子传家宝比例感知与力量接近,所以建议武器与衣服都使用极限力量胚子做
转化率部分
每100点感知精通转换率(粗测)
55级=75%
65级=63.5%
70级=61%
85级=57%
100级=54.5%
传家宝部分
针对70级塔以及100级塔分别简单分析了400点力感总属性以及900点力感总属性,刀的攻击力按TAP上大佬的+10刀计算,已包含3级神器加的攻击力,如果是黑精灵1转刀客吃到100级来考虑,职业成长感知比力量多约40点,人物成长感知比力量多约44点,刀无法追求极限力量,所以传家宝方面粗略推测极限力量优于感知
仅供参考,此建议仅在当前感知转换率有效!!!!!
仅供参考,此建议仅在当前感知转换率有效!!!!!
仅供参考,此建议仅在当前感知转换率有效!!!!!
相关数据图表:
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历史修改记录
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对于内容未修改部分不做记录(例如版式调整)
1.0 第一版刀客精通、未精通转换率
1.01 更新改版后部分精通转换率及传家宝粗略分析
1.02 更新补充不同转换率下输出最优解
更新后无用内容
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9.29
晚上终于有时间上号了,因为官方的不干人事,我前面的工作都白干了,所以数据需要推倒重来[嗒啦啦2_记仇]
目前粗测了一下现在的精通转换率,数据更少,误差更大,仅供参考,欢迎有刀客的大佬提供数据给我,对塔的需要人物属性以及伤害+附伤,对怪的需要人物属性、怪物属性以及伤害+附伤[嗒啦啦2_抱大腿]
以下是旧版内容,不用看了-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
新的公告表示会对转换率也做出调整,不仅仅增加上限,后续更新先暂停,等刀客的调整稳定了再说。至于培养方案。。。刀客诗人都稳定不改了再更新[嗒啦啦2_起了杀心][嗒啦啦2_起了杀心]
上来先说结论:
感知转换率只与塔的等级以及是否精通有关,与是否等级被压制以及与塔的等级差均无关。
关于刀客附伤的感知转换率的一些数据,因为时间关系数据并不够多,目前偏差会比较大,估计有2%-3%的误差,仅供参考,后续数据会持续更新,数据分丰富后也会根据数据更新传家宝建议方案以及刀客培养计划,这在先感谢要塞小车队-萌新专车群(1080975004)要车滴滴大佬帮忙提供的数据,也欢迎各位大佬帮忙提供数据,这样可以精确转换率以及推测转换率与等级的关系曲线。
每100点感知精通转换率
65级=163%
80级=115%
85级=103%
100级=78%
每100点感知未精通转换率
60级=149%
65级=130%
80级=90%
85级=80%
100级=62%
以往的边境要塞塔等70级,如果有什么地方存在70级的建筑麻烦在评论区帮忙留言,在先这里提前感谢。
以下是部分数据以及分析:
1.根据对塔照成等级压制的角色与不同等级被等级压制角色的感知转换率对比,可以得出本身是否被压制,与塔等级差均与感知转换率不相关。
2.由于数据均来源于攻击建筑,所以攻击人物是否会产生变化等待后续数据补充,也欢迎大佬提供数据支持。
附部分数据图:
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13
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