关于如何让游戏焕发活力的一点思考

2021/09/28468 浏览综合
从开完到现在也是断断续续100来天了,我也渐渐发现追上前面的基本属于痴心妄想,因为就算你氪金给的那点资源根本不够大佬刷一个档的,这样会使得新玩家渐渐消失,氪肝玩家也因为没什么人从而失去兴趣,那么如何跳出这个死循环呢?
这个问题我思考了很久,我突然想到这个游戏最开始的时候吸引我的就是武功的build,不同的搭配可以产生质变,这跟暗黑的模式是一样的。现在暗黑也面临着玩家丢失的困扰,但他们做出了补救,那就是赛季制度。
赛季制度搬到我侠大体概念就是我们玩的档划成普通档,赛季就是新开一个档这里为了适应我侠特色应该把人物等级和武学等级继承过来其他重新开始,这样可以大大拉进玩家间的差距,从而谁也不用抬头看谁,唯有平等对话才有羁绊产生,唯有羁绊产生游戏才有黏度。
游戏我是蛮喜欢的,虽然经常骂,但是就好比是别人家的孩子考了个0蛋我不仅不骂还偷着乐呢,希望游戏能坚持下去吧,顺带一提赛季结束新老档资源合并。
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