神逻辑贴:战图到底对综合群众削了多少收益?
修改于2020/06/08341 浏览综合
刚才回复一个帖子,我突然灵感乍现,做了杠精
但是感觉自己好像很有道理
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战图修改每月少入手100万金币
一年52周半
一年少了5250万金币
800玉100万
每年减产约四万二的玉
如果换算成游戏的648
间接削掉了氪金玩家约游戏内等价换算6个半的648收益
0氪玩家首充加倍收益减半,约为游戏内等价换算3.25的648
这部分氪金玩家成立条件是,氪金后的战力提升率不高,无法达到战图的要求
。。。。上面扯的感觉不靠谱吧,模棱两可。。
换个思路,让我们假设成立
假设有十个人有一个人肯用90玉买10万
那么按照论坛人数取10百分比肯买的
这一百人有一个肯买800玉一百万金
那么实际情况约8400人每年减少游戏等价收益的6个半648
有84000人减少六个68的等价收益
8400/84000 取自关注84万
实际约算应该是金币比假设少,人数比假设多
在金币没有大量出产的现在,我越想越合理。。。
策划啊,策划,心机呦
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