新版本值得讨论的事情
2021/09/28192 浏览综合
首先是段位,新增的无双段位奖励和王者一样都是240也只需要三局
图标把王者图标黄色变成红色
如果追求高段位是个不错的选择
如果追求钻石到无双就可以停了
然后是野区
-
降低英雄基础生命值提高生命值成长
野怪增加伤害生命
击杀野怪降低恢复量
等于前期打野很伤,真的很伤
具体看明天是什么情况
然后是惩戒
两点值得讨论的
第一点增加惩戒伤害
第二点野球改动
野球改成对野怪进行灼伤并且按照灼烧造成伤害来恢复生命值
也就是如果不出野球应该没有灼烧效果
仍然是百分比伤害,更适合反野
这点得看明天更新后的具体表现
-
辅助装
三个装备,守护铠,星环,巡导
守护铠不说
星环的效果恢复范围内队友生命值和魔法值
巡导增加范围队友攻速
击杀助攻获得金币提高
这两个新增的辅助装
一个字,好
星能有亮点值得讨论
敌方在范围内使用技能增加星能
主动是消耗所有星能恢复范围内队友生命值和魔法值
如果说恢复时间固定那么星能的多少就决定恢复量的多少,打团前可以把这个星能叠加到极限,到时候打团就很关键
如果恢复量固定那么就是恢复时间增加
相比这点我更想让他恢复时间固定恢复量增加
不过也好,到是很平衡
然后是巡导
攻速不说
就看击杀助攻额外收益
如果拿雪辅助那么单看这一点就很不错
辅助的经济也可以很快起来
但是这个唯一被动
如果辅助装备重复会抵消的话到是没什么事情
如果不抵消
预测一波
以后的车出这件装备的概率很大
杀人助攻额外收益
这更快发育
直接把对局时间大幅度降低
一切等明天看
打他几局再说是不是
真期待明天啊
![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)