2021/09/2993 浏览综合
关于新英雄派的修改建议:
一,总体说来,奶量过高了,第一点就是削奶量,砍掉目前的奶量的将近一半即可,比如现在单次恢复2000,砍掉600,700或者800即可,如同辛德瑞的改动一样,增加玩家参与击杀敌人的互动的力度,免得过度苟存与躺平,万一出现三个奶妈,很容易,大家一起躺平一起苟在出生点,推车,推水晶,推占点推不动
二,这是轻量化射击游戏,时间更短竞争更激烈,建议增加攻击力,这样与7级被动更好的兼容,更灵活的全图支援队友,同时也增加了玩家的击杀快感成就感
三,小技能在混战中严重影响击杀体验,看不清到底给谁加了血,有的时候该给加血的加不上,不该加的却加了,比如明明想给受到攻击的自己加血,却跑去给队友加血了,因为队友和自己是随时改变位置的,经常的会点击小技能前看到框框在队友身上,但是刚一点击框框又不在队友身上了,变成了给自己加血了,分散玩家的注意力不能更好的专注于击杀,或者就干脆顾不上给队友加血,甚至有些挡视野,修改建议放在下一条
四,第一种是小技能改为只能给自己加,大招取消范围圈圈,改为直接作用于所有己方玩家身上,且分段恢复五次,减少当前大招的冷却时间4分之一或者三分之一,或者缩小大招圈圈
五,第二种改动,小技能取消单次恢复功能且增加少许的持续性恢复量,改为机器人可以被攻击破坏,玩家点击小技能图标可以召唤和收回,小机器人有自己的血量收回时不增加小机器人自己的血量,召唤出来的小机器人会自动治疗奶妈玩家周围一定范围内的队友,优先恢复血量最低的,根据己方三个人的血量谁最低随时改变治疗的目标。
六,接第五条建议,英雄等级一级时,小机器人初始血量为1000,英雄每提升一级,小机器人血量提升100。
七:小机器人在治疗他人时,会恢复小机器人自己的血量,英雄一级时,初始每秒恢复100,英雄每升一级增加10
八:小机器人未被破坏时,玩家收回与召唤无CD,被破坏则有10秒CD才能再次召唤