一些个人的观点杂谈和建议

2021/09/29259 浏览综合讨论
泰拉于我应该也算是信仰了,初中那会第一次接触,玩的应该是手机的1.2还是1.3吧,那会和朋友天天下课回家后局域网联机,三个人没看过攻略的情况下玩了好几个月才毕业。
之后自己买了电脑入手了steam的正版,陆陆续续玩了差不多也该有近2000的时长了,自认为对泰拉还是有足够的了解的。
昨天出了之后也是第一时间入手支持一下,暂时还没认真开始肝,先说一下自己的一些观点吧[嗒啦啦2_星星眼]
首先就是模型修改的问题,其实挺难理解的,为什么老是有人觉得模型修改了就是辣🐔,没必要吧,修改模型也是为了过审,过不了审又一直说人家鸽,能照搬原版谁会愿意给自己增加工作量呢,而且单纯的模型修改又不会对游戏可玩性作出改变,觉得很丑很难看不过是个人先入为主的主观感受,多看两眼习惯了不都一样嘛,实在不喜欢不玩不就好了[嗒啦啦2_冷漠]
其次想说一下就是操作的问题,我是没怎么玩过手机国际服的操作界面的,之前玩的是pc和手机老版的操作界面,今天刚开始接触说实话给我整不会了😂,各种不适应,玩了一个多小时,有一半的时间都是在调按键,逐个按键去重新适应怎么用,下图这么一个架子搭了半个小时,太容易误触了。
如果可以,建议把一开始的基础操作尽量简化成1.2那样,不然对新手来说太劝退了,现在的操作界面虽然可以最大化还原pc操作,但那是对老玩家而言(虽然这游戏也不见得能有多少新手能有耐心玩下来)
还有就是左边的自适应照明按键,虽然按下去了会自动切换成拿着火把,但是建议改成自动就近插火把会好一点吧,另外就是摇杆的灵敏度如果可以调一下就更好了
(当然,也可能是我自己还没学会😂,有会的老哥教一下呗)
TapTap
顺便问一下就是pc最新版本的图能在手机打开嘛[嗒啦啦2_一脸问号]
最后,如果有怀旧向,单纯回来重新体验的可以加个好友一起玩哇[嗒啦啦2_抱大腿]
5