自走棋是需要持续给新棋子新种族增加游戏活力的(大半夜牢骚)

2020/06/09146 浏览建议反馈
自定义棋子是一个不错的想法,好比是卡牌游戏组牌组的备牌,方便在更新棋子的同时不让棋子总量过于庞大导致没法好好搜子,我是觉得一直是一个环境的自走棋玩起来很无聊,而且没有不掉分的模式导致没法去尝试一些娱乐性更强的阵容轻松一下,你要想不输得太难看就定死了要在人法,野兽召唤,亡灵猎,哥布林审判这几个中间选一个,再次你也得有龙骑这个水平吧。[嗒啦啦2_吃瓜]
处于弱势的精灵,德鲁伊,战士,东方,坦克,机械,虚空这些羁绊很难有什么成绩,战士机械至少还能前期过度的时候漏漏脸。东方这七个棋子没一个相同职业而且杂糅着坦克,猎人,战士,法师,审判,骑士真的看着就头疼,除了挨揍啥都没有,要控制没控制,要伤害攻速/减甲/法强一个都没有,哪怕你出个中国僵尸 亡灵东方战士或者魔教道士东方术士也好啊,不比这憨憨猪八戒和沙和尚厉害?次元也是类似的问题,感觉带坦克的种族多多少少有点问题,关键是我无法想象三个坦克同时出现在一个阵容里面的憨憨场景。
我其实觉得灵剑作为五费子也有点弱,作为五费子没有aoe导致团灭能力很差只有残局能力[嗒啦啦2_吃瓜]而且惧怕控制和激活,对于阵容提升没有那么立竿见影。
不过话又说回来,上述羁绊本身棋子太菜是有一定原因,但是不可否认的是,哥布林,亡灵,术士这个铁三角实在过于润滑了,难以想象在战士,骑士,猎人,审判,甚至召唤里你都能塞下以巫毒长老和暗影妖姬,再配上本身整容里的哥布林(猎人野猪,战士部落战神,飞天铁爪也可以配合毒龙和独角仙形成小羁绊体系)/术士(召唤蛤蟆)/亡灵(死骑,暴食,暗影猎手),一个无脑强的物理系阵容就完成了,更可怕的是上述这些润滑体系的牌强度都还有目共睹,哥布林一家更是可以说没有一个废牌,可能就野猪弱一点,但是野猪一个一费三羁绊,还附赠一个必定触发点控制,这三块钱或者九块钱怎么都亏不了,至于亡灵更不用说了,这个高额减甲怎么都值一个卡位,更不要说暴食或者暗影妖姬这种功能性拉满的牌了。
我就一极速铂金三的菜鸡随便发发牢骚,欢迎来交流。
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