2021/09/30694 浏览平衡性设定
这游戏至今也不知道经历几回大起大落了。你说一开始平衡性不好,策略性不足,我支持调整。结果一调再调,随着变化的是整个游戏的基调。从闪避玩法兴起到没落,从兵种武将一体搭配到兵种武将彼此割裂,从各兵种互相克制到各兵种几乎不克制,从几大兵种都可一用到单一兵种一家独大,从蓝紫将也能玩到不氪金将不能玩,从月英、荀彧都有特色到同质化严重,从某些将还可一用到全无用处,甚至从一个策略游戏掉成一个数值游戏。立项时的好创意变成如今的走老路,当初的一手好牌变成如今的日渐腐朽,不是不明,恐怕是难得糊涂啊。
老玩家任谁也经不起这折腾,本来阵容已定,攻略都还没研究全,你一改,洗;洗好了你一大改,忍;忍完了你一巨改,累;累完了你直接改头换面,算了吧,我图啥呢?这次更新完以后,由于全面取消了兵种对武将的加成,兵种武将彼此基本独立,看来我全部武将也都要重新洗过了。但我还有这力气吗?
各位也别指摘我体谅公司体谅策划了,我一个小玩家陪跑几个月也算冷静克制、尽职尽责了。玩游戏竟还有被游戏玩之感,抱歉,先弃坑了,如果以后有繁荣之日,我再回来看看。