修改于2021/09/30341 浏览游戏讨论
说真的,我写的这个帖子,肯定会有很多人来骂我。我只是想说说自己的想法。
玩游戏最初的本心是为了开心,多少人为了所谓的胜负欲,非要在游戏里单机游戏里分个高低,比不过别人就不开心,那时候玩游戏还会开心吗?以我本人为例,我先前也玩lol和王者荣耀,现在也偶尔玩,低段位有时候能乱杀,自然快乐,但是不知道什么时候,随着段位的升高,我发现我越来越在乎游戏的输赢了,有时候想着打两把开心开心,结果就是连跪让我更不开心☹️,再后来,我就宁愿去打匹配,也不想打排位了。排位的味道变了。再说回原神,原神里的家“排位”机制不外乎是深境螺旋,我自从前期3-3拿到香菱后,就再也没碰过,我的一个朋友拿我的号打过两次,到了8-3,当时我也有一种冲动,后面的奖励会刷新啊,不说多的,第九,第十层慢慢刮痧刮过去,至少也有一两百原石吧😍,但是我没有,先前也有好友问过我,为什么不打,我的回答是,“我不想让自己多一种强迫症”,半个月一次的那种。
但是,原神里我还有一种强迫症,收集。我蒙德,璃月特产,每一种存量都在1000以上,稻妻的,都在300以上(包括鬼兜虫和珍珠)。当然,这种习惯不好,只是有时候忍不住😅,因为我不是氪老,但是我可以把不需要氪金的材料提前准备好,有备无患。
对于我这种难民来说,原神的活动真的很良心了,每次活动最重要的原石奖励,都在最低的一档,想当初,我用雷泽(因为没五星,有个公子,但是一把弓藏和绝弦都没有,就丢仓库了)玩到大世界45级左右,又不怎么懂提升,一刀只能有1000多伤害,可能两套普攻都杀不掉一个蒙德的丘丘人的时候,我一样能拿到原石。这就很快乐里呀😋。如果对标某些手游,不应该是把最好的奖励,放在最高等级的挑战里吗?然后再出一大堆礼包,疯狂暗示氪金才能变强,才能快乐的道理。相信很多人都玩过DNF,这一点,他们就是其中的佼佼者。一张强化或增幅或保护券或者礼盒,都是实打实的软妹币,甚至有时候一不小心就没了。而我玩DNF,纯粹只是喜欢刷深渊闪光瞬间的快感(虽然现在也不怎么玩了,没深渊票了😂)。
还记得原神开服几个月以后,有一段脱坑潮,后来又回归了不少玩家,别人问起为啥回归的时候,他们说的是:“在外面玩了一圈,发现还是原神好玩。我没脱坑过,但是先前玩过的手游也不少,能在手机里一直存活超过一个星期的,都很少。现在偶尔玩新手游,但是很多看了下预告和论坛,就不想玩了。眼光高了啊。😅
另外,论创新力,我只服米忽悠,蒙德,璃月,稻妻的解密方式,请问大家还在其它游戏里见过吗?而这每次创新的解密方式,却经常被玩家说成高估智商类的,还要发帖向全世界诉苦。好吧,诉苦,可以,我没意见。但是可以请你别说脏话吗?动不动口吐芬芳,来彰显你的存在感?不,那只会显得你很low。
剧情方面,我不多说什么,因为我对剧情不太感冒,基本都是一直在按空格键😆。
最后,原神绝对是我目前见过的质量最高的手游,没有之一,还请各位能够对它善良一点,好好珍惜,谢谢大家。🙏🙏🙏
6