2021/09/3085 浏览建议反馈
14天体验下来应该有资格提意见了,希望不要太限制挑战的玩法奖励。我比较喜欢 打梦境在构 不喜欢 火剑之路和多维变量,但想拿全奖励就需把大量精力花费在不喜欢的事情上面,使之对其游戏趣味性降低和劝退。建议把挑战玩法的奖励统一进一个大商店,每周代币获取定个限额。游戏娱乐为主,没必要为了游戏机制牺牲玩家利益,一直体验玩家不想游玩的关卡,也会消磨玩家对游戏的耐性。
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