关于艾尔多战记现在存在的问题
修改于2021/09/30417 浏览综合
游戏运营到现在,我就一直想说个人感觉的核心问题和意见:
1.游戏资源获取不对等
游戏运营到现在,资源获取的途径是畸形的,在混沌资源获取殆尽后这个问题冲突会更激烈。先不说黄球篮球,就单论:砖石、高抽和种族券。
砖石获取和每日花销是不对等的,不是说砖石每天白送,而是你砖石获取量起码要超过每日任务的一千吧?
其次高抽,比起种族券其实也还好,但就靠地图上随机刷根本没有稳定的获取途径。
最离谱的是种族券,根本没什么获取途径,就靠成就,别说工会商店,那换能换几个?
2.毫无新意的活动
固定活动没问题啊,比如说宝箱怪,高抽。但是你资源根本没有什么获取途径,让普通玩家怎么参与活动?
其次本身活动周期这么长,能不能结合节日出点活动?或者说你搞点小游戏,比如说大富翁,比如说挂机掉落特殊物品去兑换。
至于奖励,分平民一档奖励,氪金再高一档奖励。其次你就不能多出几款皮肤?然后礼包里包含皮肤,或者活动奖励皮肤。皮肤好看点,稍微带点属性,氪金大佬直接氪爆了啊?非惦记你那破红五星干啥?
3.能不能出个世界boss
增加神魔打boss的伤害,让氪金大佬也找找自信?顺便普通玩家也能花心思去探索如何打boss,顺便再结合用来获取资源?