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7-10权战列落点时间更新(新船、弹速,弹道改动)

修改于2021/12/30311 浏览攻略
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7.0-10.0所有战列舰的弹速射程与落点时间截图
7.0-10.0所有战列舰的弹速射程与落点时间
今后有新的BB或者有弹道改动之类,都会放在此帖进行更新,不再另开新帖。 在此感谢提供的维内托数据与提供的鲁莽数据 ↓最新↓ https://kdocs.cn/l/cozAcQNSWDGZ?f=201 如有错误请及时提出,我看到会第一时间修改,感谢各位的理解和支持。 2021.7.31加入沙俄战列线 2021.8.12英系主炮部分改动,加入和泉 2021.9.2加入马萨诸塞、密苏里标准弹 2021.
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未来开发计划截图
未来开发计划
本文开发计划所提船只名称与获取方式均为暂定内容,实际以游戏上线为准 一、科技线舰艇:重置后的意大利战列舰科技树 原科技树战列舰8.0战列舰利托里奥将被克里斯托弗•哥伦布取代,而利托里奥将被修改部分参数后移出科技树,并具有全新的获取方式 8.0克里斯托弗•哥伦布 在意大利海军一战后被取消建造计划的四艘卡拉乔洛级战列舰中,克里斯托弗•哥伦布号是其余三姐妹里完成度最高的那一艘。在祖龙星的历史中,该舰船在
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18年老登教你们过科5一些小技巧(我他哥的打了4把才过),第一轮煎包跟雷分别去炸俩北卡(必须要一组战斗机走他们俩前面去吸引火力),第二轮再交换炸战斗机没了你的煎包跟鱼雷少了3个飞机直接卖掉,第四轮看着补刀速度要快,第5轮最后一个北卡投准点,俩战斗机先顶上,每个人适应的方法不一样,可以参考一下我是这样过的,几年前怎么过的我忘了()截图
18年老登教你们过科5一些小技巧(我他哥的打了4把才过),第一轮煎包跟雷分别去炸俩北卡(必须要一组战斗机走他们俩前面去吸引火力),第二轮再交换炸战斗机没了你的煎包跟鱼雷少了3个飞机直接卖掉,第四轮看着补刀速度要快,第5轮最后一个北卡投准点,俩战斗机先顶上,每个人适应的方法不一样,可以参考一下我是这样过的,几年前怎么过的我忘了()
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活动南昌无伤稳定单刷截图
活动南昌无伤稳定单刷
南昌开局按照DD偷渡流走法,沿途用导弹清理掉炮台(高效率,一轮一个),炮台清理掉后直奔点位(破隐也没关系,南昌的防空自保能力足够强,甚至不会掉血)。若察里津没死直接胜利,要是察里津死了则偷渡(亲测成功)。这个打法的好处是可以不亏钱,而且不依赖队友,比普通DD单刷容错率高很多,缺点是南昌加成一般。
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关于活动里的炮台截图
关于活动里的炮台
需要足够大的口径和穿深,小口径即使能击穿不碎弹也打不出伤害(比如杭州/037)。 目前试的阿拉斯加、O(283)能打出伤害,爱丁堡公爵、66工程打不出伤害 可能是因为引信长度不够的原因?(瞎猜的) 速射小口径炮能从炮台的装甲缝里打出伤害,但是这个缝不好找,用杭州在炮塔后面的棱角那里打出来过。 还有,炮台吃鱼雷,但是煎包只有福建和海南能砸出伤害,其他的航就别砸了。
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哒哒哒哒哒截图
哒哒哒哒哒
自动开火真的是战舰联盟最伟大的发明
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MAGA-排位美巡评测截图
MAGA-排位美巡评测
我们美巡太强大了,除了9.5之外每个权重都是强度超群还没人ban 对排位权重范围内的22艘美国巡洋舰进行一个纯主观的强度评分(满分五分) p.s.楼主是海猴,威奇塔、巴尔的摩等重巡还没怎么玩明白,评价参考度较低 6.0 亚特兰大(3):本体相当脆弱,隐蔽并没有显著优势,稀烂的散步和弹道导致主炮输出手感相当一般,不过六权隐蔽接近的林仙输出也是一坨浓稀,而斐济又是ban位常客,所以还是可以操作一下(不
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法战外观变化截图
法战外观变化
加斯科涅 改变防空机枪,防空指挥仪,增加探照灯 让巴尔 100炮外观由阿尔萨斯的变为勃艮第的 阿尔萨斯 改变防空指挥仪 补充,纯糖了,我根本忘记了研发船体可能不一样这件事...甚至我法战都没爬()
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说起来你游主炮冷却的buff很多,鱼雷冷却的buff却很少呢截图
说起来你游主炮冷却的buff很多,鱼雷冷却的buff却很少呢
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龙舟-90%的加成截图
龙舟-90%的加成
出航开销倒可以接受
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