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剑光影刃
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剑光影刃
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2021/10/01
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现在发现的有利两个bug我认为最优的解决方案,刺客二技能分身血量过高的问题建议可以削一下但是不能削太多,大概改成50血量就差不多了类似于一个随从一二级的情况,而工程师二技能卡出永久机甲的方案则是建议添加一个类似于角色冷却条一样的设定在血量之上,这样不管血量是多少的情况下都能在12秒内自动报废,但是建议移除机甲随着时间掉血的机制(别问为什么这个bug已经修了好几次了,根本没有有效解决)
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