2021/10/04442 浏览反馈建议
来自一封QQ一区肝帝的意见和建议,还望官方大大查收
内容如下:
一、意见
冒昧的问一句,那个宠物拆卸技能书啥时候出来,能不能有个官方的人来给个回答,我替伙伴们问一下,是出还是不出了,可否给个结果
不是说减负么?为何迟迟了无音信!
是不是策划最近在摸鱼,还是说你们在搞内卷;多弄点减负优化吧,真的还需要减负,太肝了;我都肝出来病了,
还有啊,做完了日常我们就开始迷茫了,很迷茫得那种,有很多小伙伴跟我有一样的感觉,咱也不知道为什么?
二、建议
我建议啊,把沙盒好好发展一下,毕竟很多伙伴都是冲着这个能盖房子入坑的,不是什么战力一刀9999,也不是什么装备至尊无敌,就算发展到极致也不过是pvp pve,且市场上到处都是这样的类别,列如王者吃鸡等早就腻了累了~
可以把沙盒社交休闲互动娱乐搞一搞呀,比如盖成一个城镇,获得官方授权下发“城镇证”进行城镇活动,(“弄个品牌城“蜜雪冰城”类似的,在城镇里弄个品牌店,可以买现实中蜜雪冰城的奶茶,衣服裤子啥的,形成游戏和现实互通的商业模式”这是重点得圈起来)或者盖成一个商店,再由官方下发“店铺证”进行买卖以此类推等等
再或者,这不是有“侍从”么?把侍从搞成可以打工干活砍树的“工人”,放在氏族的员工宿舍,用氏族资金命令他们去干啥啥的,把氏族资金当成钱雇佣侍从去干活,这样既激发了氏族活跃,更是一种减负,岂不美哉!
还有不是都说仓库不够用么?你们官方又不想开放仓库摆放上限,那可以出一个公共仓库,我们花点“钱”寄存在公共仓库里也行啊;
还可以开发一下家园菜地和畜牧业,圈养宠物,弄个羊圈牛圈猪圈啥的,闲来没事放放羊也不是挺好玩的么?在出来一个养娃系统,闲来没事带带孩子哈😄,都挺好的,休闲娱乐的沙盒方向也不是不可以发展发展的,相反还可以抓住这一方面的玩家弄不好还能迎来《妄想山海》的第二春。
说明一下哈,不喜勿喷哈😋,这些乱七八糟的想法,仅仅是一个脑洞大开的公测玩家,2000+游戏时长超级肝帝;一区的超级大混子素念倾心,根据结合自身实际结合自身游戏体验这么久以来的游戏体验,而一时兴起有感而想;的不切合实际的胡思乱想。
如果感觉还行,那可不可以请你留下你的小👍🏻喃,嘻嘻😁;
如果感觉不行很拉胯,那那那怎么办,那你就走吧,打扰啦😂
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