重开90局,对"随机"地图的一点发现

修改于2021/10/051195 浏览综合
这个游戏玩了也有一个月了,在不断的刷图过程中觉得很多地图似曾相识 。晚上没事就刷图研究了一下,发现一些有趣的事情:
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从这两张图我们可以发现,虽然地图上的具体事件不同,但是地图的可通过地块分布是一样的,不可通过地块也仅仅是树和石头这种图案上的区别,这不会影响什么。
当然,图中最重要的是那只精英怪,我们发现其位置完全一样,这个是巧合吗?
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上面五张地图想必大家很容易就可以发现他的可通行地块分布完全一致,而且,小怪的位置和传送门的位置丝毫没有变化,如果是巧合未免太离谱了。
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更多的证据表明:这个游戏的地图很大可能不是随机生成的,而是有很多模板(当然模板可能很多,毕竟重复率不是很高,当然也可能是做了几张很大的图,然后随机在不同位置看起来像不同地图)。野怪的位置和传送门的位置是事先定好的,但其他的事件(也包括空格)则是随机分布的。
那么,野怪有精英和普通,他们的分布是不是各算各的呢?
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我们可以看到,第一张图上标识的是精英怪(左边是传送门),而下面三张图则是普通怪,这似乎说明野怪的位置是定好的,但是具体是精英还是普通是随机的。
但这个例子我只找到这一个,不能特别的肯定,不过至少可以得出以下结论:
●游戏地图地块布局是事先定好的
●游戏内的野怪位置和传送门的位置是定好的
●其他的随机事件分布是真·随机的
●野怪具体是精英或普通很可能是随机的
以上
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