2021/10/05219 浏览综合
PVP模式中的恶意
1.完全代入角色属性,PVP变成了拼速度的游戏。
先手必胜,护盾和隐藏地方具体属性完全就是搞笑,自欺欺人。
2.你想6V6公平PVP?事实上大多只能5V6!
毕竟要拉一个炮灰去押镖,很多玩家不可能让主力去押镖,因为练的角色不够。
让主力押镖也不是不行,多练5个人就好,起码练11个,才能让主力押镖。
3.禁人机制,一口气禁6个。
现在只是内测,很多玩家还没开禁,过一段时间全员禁将就好玩了,法正,魏延,张宝,这些是绝对出不来的,这意味着你要进攻就需要再练5个(毕竟是5V6)
4.以上三点导致进攻的难度远远高于防守,最终导致全员开始防守。
进攻获取奖励需要练11个人,然后和别人5V6公平PK,我干嘛不和别人一样,禁别人6个然后守株待兔选择防守呢?
进攻毫无游戏体验,被逼无奈只能防守。
5.将领有一个天赋叫“押运”,升一级固定减少10分钟时间,而不是按百分比减时间
升6级减60分钟,普通宝箱2小时变1小时,高级6变5,极品12变11。
宝箱级别越低,靠这个天赋就越赚。
如果这天赋升10级,普通宝箱仅需20分钟。
而高级宝箱和极品宝箱就显得很亏。
好家伙,ljyl这是想让人一小时上线3次啊?