2021/10/06538 浏览综合
关于公子(文案,无配图)
现版本
武器选择 首选飞雷,其次天空,后弓藏(满精弓藏比天空好一点),其次绝弦。后续的冬极可能会和飞雷不相上下。
圣遗物
2+2水角斗 (通用) ,2+2水宗室(注重大招伤害), 四水。还有一套,就是2.1的注莲。50%的攻击加成让公子轻松上万。并且对于二命公子,可以无视那减少的15点能量。
配队
最通用的就是 公子 班尼特 砂糖 香菱了(三号位可随意换) ,以公子挂水为核心给香菱打蒸发(反正玩公子的练个香菱指定不亏,顶级机制,突破加元素精通,副C通用系列,没五星首选灭辰,班尼特给公子,香菱加伤,砂糖聚怪减抗)
还有很流行的万达国际---公子 万叶 班尼特 香菱 。首先 在公子队伍中,香菱和班尼特基本绑定,其次万叶元素加成精通提高使公子和香菱伤害都有高效提升,这类阵容适合速切。
魔王武装/感电队---公子 菲谢尔 行秋 北斗
雷达国际---公子 菲谢尔(北斗) 行秋 雷神
体验这队的核心就是高频的挂水打感电(*注:感电分为两种,水附雷是触发一次感电,雷附水触发两次。)通过公子和行秋的高频率挂水打出两次感电,伤害最大化。(魔王武装这类队伍体验最佳的状态是:全员满命)
公子适合打群怪,毋庸置疑。 但是,公子对单不比某些角色差。
还有那些,nt说什么公子被万叶给带了一手的。 我敢说 就以前,没有角色有公子这样的特定机制,对群宝具。你给公子一个聚怪的,他就能乱杀。
文案收集的一些信息来源于 原神Wiki 。
只是兴致上来了,想跟2.2想抽公子的萌新科普科普。
不要盲目遵从,自己的选择才是最好的。