0.19 HP2 (聚乐园)
2020/06/09797 浏览综合
在新的0.19版本中,聚乐园强化更新了。不过旧版并没有完全删除,两个版本都会配到。

新增入跳弹机,同样是个装饰。右上新增高塔。

全新优化,打靶区域加入石墙。

然后并没有任何用。人物a,人物b,车辆c之间依然存在实体碰撞,并且子弹并不是透明化。想要避免这些东西,只能够尽可能的往前爬。车和人都无法上到靶子线上去。但有一个小问题,人掉下去,想爬上来,必须从左右两边之一的凸斜坡爬上,并且可以停留在那里,留在一定弊端。车掉下去,只能打爆,摩托车等两轮车除外,并且摩托车可以卡在坡上,依然存在着很大的弊端。但比起旧版本来讲比较好。

在旧版本满分基础上,依然可以继续进行打靶,好像没有上限,反正你也打不到上限。过了100之后,打掉一个靶,加一星。并且估测100过后的靶,与旧版本最后一个靶相同,会保持不变的轮下去。新的靶感觉和旧的靶并没有差别。(后面几轮的速度好像变慢了,就慢了一点点,不确定)

对决可以分出几种模式。但是现在存在一定问题,会卡对决发起次数过多,有待优化。

无论是挑战还是被挑战,都具备此功能,但是当前功能好像没有办法再来一把,存在问题。只是个虚键而已,需要优化。

人物名字下,新增在对决中。不过这个对决定义好像有点广,好像打靶,打鸟,个人对决都会有。

新增专门对决场地,不过有一些还存在问题,比如说那块铁板,是属于未完成品。


打鸟的字变红了,并且没有办法卡进去了,BUG居然修复了。而且鸟的出孔处好像也变了。

新更新了黄金跑车,打爆也会有,正常的刷新。

新增的这三项任务,存在一定问题。一定分数是多少?我打了100都没有。另外按照道理来说,这是每日任务。这三个任务感觉都像是刷成就的,就感觉有点怪。或许每日任务还是那老三样。也或许此成就只能够佩戴一天。

然后就十分意外的发现到了这个,个人觉得和上面的三个任务存在关联。但是暂不确定。为啥有一种王者进场头衔那种感觉。并且这玩意好像过一段时间会消失,只有在入场的一段时间内有。
由于这些都是我个人做的,原本还想测试决斗的距离有没有更改,结果都没人啊。但是我个人觉得应该是更改了,长度和我说的那个新的决斗场应该是一样的。反正有待测试。
少年,对狙吗?
唉,致命空枪。唉,又致命空枪。唉,打腿没死。艹了都。
![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)
另外新的聚乐园,新枪并没有更上。
另外,猛男枪机瞄优化。
