关于黑雾战利品

修改于2020/06/101286 浏览综合
我先说一句,我发这个帖子重点,是想要在单机游戏里,收获取决于付出,而不是看脸。10W蘑菇换一件装备我也愿意。
又或者说,
魂系游戏对你们来说,是为了体验在与各种精英、Boss战斗时的生死一线、闪避弹反,攻击节奏?
还是为了无数次强行花二十多分钟去边境无双割草,然后拼脸抽箱子?
事实就是事实、不以谁的话改变,帕斯卡该是什么样的游戏,扪心自问,前者后者,大家心里都有数。
游戏不错。
但是。
弄成拿蘑菇换基础属性,然后用蘑菇强化不行吗?
DLC存在的意义本身就是想延长游戏时间,这并没有错。那就拿蘑菇强化,自己也能看到付出获得了收获。像梅瓶,像强化重铸系统,就比如,完全可以在内穴增加类似于黑石水晶的东西,把以前那套照搬,也可以增添一种道具,可以把爆出来不尽人意的装备进行数值提升,最终增加一条可以不那么拼脸,靠投入游戏时间,从而拿到理想装备的法子,而这也不正是DLC对官方来说存在的意义吗?这样一点点稳定提升不好吗?
非得靠脸开,一个单机游戏,强行弄成国内抽卡游戏模式,还有白字黄字污染卡池,那运气不好的得开到啥时候?
对一款单机游戏来说、不患寡而患不均、不交流也就罢了,但你看到有的原石护符100,15,15,再看看自己的还香吗,虽然一丁点儿属性无所谓,但大部分还是有些许强迫症的吧。
又何必非得走国内抽卡游戏这条路呢。
TapTap
5
2
82