修改于2021/10/06267 浏览综合
想了一个很有创意的玩法,大家看看。
【勋章争夺战】,
游戏时长,20-60分钟左右一局。
玩法介绍:
匹配100人,分成10组,10组互相竞争。
①开局每人500块钱。击杀野怪或者玩家获得额外金钱,金钱用于商店购买,装备*。(就是把英雄联盟买装备系统搬过来)开局嘛,500块先买个手。枪出门。
④制作一个补给建筑,每分钟给玩家跳钱。就是红警里所谓的矿,用于加快游戏进程,使玩家尽早打起来,越有钱打的越刺激。
②进入游戏后10人小队迅速用蓝图盖家,进行战前准备。房子要盖的快,不要让玩家把时间花在砍木头上,直接一键盖完。
③10分钟后系统投放三枚勋章,玩家抢夺勋章,把勋章放入领地柜后领地柜顶上的显示器会有10分钟倒计时,倒计时结束小队全体成员获得勋章碎片和大量金钱奖励。
在倒计时结束前肯定有其它战队前来抢夺,领地柜被毁则小队成员被淘汰出局。
旧玩法玩了1000多小时已经太无聊,官方需要改革创造。我设计的这个玩法,高,潮,就在于玩家间抢勋章的攻城战,飞机坦克开起来,打起来,热闹起来!
提供一个思路,具体细节官方自行斟酌。
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