各个角色体验
修改于2020/06/10718 浏览杂谈天地
剑士,中庸,弹反失败风险低,伤害一般,特殊技能削白条强,弹反起手慢。移速慢。闪避短。上手难度低。
棺材哥,有无敌木板,伤害高,伤害来源靠秽灵打蓄力拳蓄力棺材。不是普通攻击,处决伤害不如蓄力拳,要求高,要求 利用恰当的无敌打输出,需要控制秽灵,削白条高,移速低,翻滚就像。。。。很难玩,上限极高,下限极低。目前我的棺材玩法是蓄力拳迎接攻击,棺材迎接下一次攻击,蓄力棺材直接抬走。打怪有几率虚弱,清图能力强,玩法固定,需要利用恰当的防御加秽灵。
女枪移速高,枪反伤害高,红子弹枪反追求伤害稳定,篮子弹伤害爆炸但不稳定地形吃子弹攻击自带后退伤害衰减,身板极脆,普通伤害低,弹反的收益和受到的伤害不成比例【极品装备就平衡了,不是你亡就是我亡】。枪反抬手快,目前而言女枪的弊大于利。枪反收益高需要大量的练习。上手门槛高,枪反判定严格。子弹伤害衰减过于高,100怒的狙远距离刮痧。女枪攒怒气快,可以远程消耗【受的了刮痧伤害】
修女玩的不多。大神秀的角色
以上属于个人观点
可以补充我的观点,或者讨论