我给小浣熊出的方案,大家看看怎么样?
2021/10/07921 浏览BUG&建议
作为当年吃面集卡和水浒的铁粉,我是真希望这游戏能一直做下去,把108将出完,甚至还有方腊田虎王庆等等。然而这游戏现在是很多退游,不论零氪的、氪金的玩家都在吐槽,画风啊游戏模式这些肯定是没法改,但有些内容还是可以优化的,针对常吐槽的两点吧,我想了一些方案,大家看看怎么样,讨论一下,有更好想法也可以说。
第一点,就是大家都在说的一卡关啥也干不了,每天只能收菜。零氪说“不充没法玩”,小氪微氪说“充也只能多玩一点”,很多推到20多章不再上线了也是这个原因。大家发现没有,像梁山风云快打等等这些,玩法不少,但很多都是一次性的,快打推到300层卡了,没得玩了;梁山风云推完了,没得玩了。魔星倒是两天一次从头打,但12层太少难度也不大。
优化方案是:推出竞速爬塔模式,与魔星相比,层数更多100+,每周开一次都是从头打,且这里有个关键词是竞速。如假定每周五中午12点开放,每层有小奖励,越往后难度越大,通关后奖励更大。如果是第1、前3、前10、前50.。。。通关,更有额外奖励。这样不论你主线是否卡图是否氪金,每周都有个可以肝的项目。官方还可以设置,每次只能自行选择最多15名英雄参与竞速,死了不能复活(或者购买复活币)
第二点,就是由于这游戏很多都要靠抽,一旦手气太黑,小氪的和零氪没区别甚至不如,像我也是氪了好几百,现在四花色图鉴有的还没解锁,更别提神魔。
优化方案是:这点我参照别的游戏,建议推出累充返利,这点不同于挑战契约(契约的前提是有门槛的,你别的氪得多契约不氪没用,也有时限)。这个是只要在游戏内充值了达到一定金额就有,30、68、128、198、328、648.。。。等不同金额奖励,奖励可以是钻石、经验潜能、口味券、英雄自选卡等等。这样一来玩家氪得也有动力,二来可以拉开与零氪差距(弥补因手黑还不如零氪的尴尬)。后续还可以进一步细化,如每周充值返利、钻石消耗返利。我觉得这个方案不论玩家还是官方都是互惠的。
大家可以讨论一下,畅所欲言啊,不喜勿喷哈。