2021/10/08240 浏览综合
说真的,不抬杠。虽然lolm是手游,但他的初衷是尽可能模仿端游的节奏和模式,让玩家可以随时随地享受端游的体验。
玩过联盟端游的应该都清楚,在对局刚开始是一段时间的对线期,前期的小兵伤害很高,不清理兵线就去支援很容易导致自己亏经验经济导致对线劣势,所以对线和支援的风险是需要预估一下的。
所以对照这个初衷不可能向王者那样前期一两个技能就把一波兵线清理掉,加上右摇杆选择目标和对线需要补刀来提高经济,我觉得lolm的定位本身就是偏向于竞技性的,王者偏向于娱乐性,所以王者滚雪球也快,一局时间也相较于lolm短一些。二者虽然相通,但内在还是有很大不同的。
所以没必要踩一捧一,两个游戏都有各自的可取之处,大家理智讨论。就跟王者一步步的发展一样,lolm刚开始肯定有一些需要打磨的地方,这些才是大家应该提出来向官方反应的。
4
1