魂师对决:胖子马红俊打伤害阵容详解!完全省心的全自动操作!

2021/10/119909 浏览攻略
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大家好,我是正在录视频的何二维一。
PS:大家有任何关于魂师对决的问题都可以添加维一的公众号“何二维一的手游日记”询问,每问必答,谢谢大家的支持!
今天的攻略文章终于来到了大家期待已久的一篇:胖子马红俊的打伤害阵容详解......虽然还是拖了一段时间,但是维一依然希望今天的内容能够帮助一众还没有邪月、朱竹青的朋友在悬赏图中能找到属于自己的一片蓝天。
在正式讲解胖子的打伤害阵容之前,维一还是要给大家强调一下胖子打伤害阵容比较适合的悬赏boss类型:
胖子作为一位强攻系魂师,其1技能【凤凰穿云击】的群体攻击是伤害的主要来源,因此部分拥有两位站桩小弟的悬赏boss才是胖子阵容的首选,而对于只有战斗中后期只剩下boss一人的悬赏图来讲,胖子的伤害也要大幅降低
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例如在上述的4个常见的悬赏boss中,“暗金三头蝙蝠”和“鳞甲兽”是相对更适合强攻系的boss,而“赤红天蝎”和“十首烈阳蛇”则是相对更适合敏攻系的boss。(这里的相对适合并不是指绝对伤害的高低,只是从boss图所剩的敌人数量来判断更加适合的主C类型,例如同样练度的邪月和胖子,邪月打“暗金三头蝙蝠”也是普遍要高于胖子的,这点大家需要注意)
说完了前提后我们便开始今天的核心内容,胖子打伤害阵容的推荐:
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上图是维一为大家总结的胖子马红俊的打伤害阵容推荐,具体的配置如下:
胖子+胡列娜/御风2选1+鬼魅+宁风致+火舞+黄远/绛珠/大师/白沉香4选1
有关这个阵容具体的分析如下:
胖子:阵容的输出主C,1技能【凤凰穿云击】是打伤害的核心技能,这个技能有最高100%的伤害提升和二次释放的效果,因此在战斗的中后期我们使用【凤凰穿云击】基本上都是两次释放;而胖子的2技能【浴火凤凰】最高可以为胖子带来胖子带来50层【真火历练】的效果,在5万年魂环的支撑下就是最高200%的伤害提升,对于胖子的增伤有着极为重要的帮助;最后胖子的3、4技能在这个阵容中其实并不重要,因为使用的机会极低
胡列娜/御风:这两位魂师都是被动增伤型魂师的佼佼者,其中胡列娜的效果肯定是要略好一些的,因为她的2技能对【重伤】目标有50%的固定增伤,4技能【倾倒众生】还有最高3层30%的被动增伤;而御风则是依靠着2技能【风月】效果的60%稳定增伤和1技能的全体拉条+提升小幅度攻击,反正这两位大家无论如何是要上一个的
鬼魅:阵容的全体回能和增伤核心,特别再次强调2技能【回溯】可以为全队提供鬼魅最大攻击力一定比例的攻击力支撑,所以鬼魅的攻击力越高,胖子打伤害的效果也是越好,这也是为何鬼魅在长图打伤害阵容中有如此高出镜率的最大原因之一,这里再补充下鬼魅的4技能【幽火冥照】对胖子的加攻效果并不明显,这是由于胖子1技能【凤凰穿云击】并不属于多段攻击,所以加攻会非常缓慢
宁风致:这里维一使用的是宁风致的1技能【七宝玲珑心】,只需要在自动模式下将蓝色光标调整到胖子身上即可实现全程全自动战斗的便利,不过这样的前提是胖子的生命值需要是6位上阵魂师中的最高,同时鬼魅的生命值需要是6位上阵魂师中的第2高才行
火舞:火舞的2技能【火棘】拥有2回合70%的被动增伤,这个效果在配合胖子的【灼烧】效果时也是会有更好的发挥,另外火舞的4技能【火舞耀阳】的增伤和加攻效果也是非常不错的,非常适合胖子这种输出型主C
黄远/绛珠/大师/白沉香:这4位增伤辅助魂师应该算是大家非常熟悉的,在过去的打伤害阵容解析中维一也是多次提到过他们的名字,因此大家在这4位中选择任何一位都会有不错的效果,其中维一比较喜欢的是绛珠,考虑到她的1技能具备回能+拉条+加攻+增伤的4重效果,对于胖子的技能和输出需求来讲会比较契合
说完了这个阵容的详细分析之后,维一也是给大家准备了一个胖子打悬赏的详细操作讲解视频,方便大家参考:
视频中维一采用的阵容是:
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这个阵容打法的注意事项有:(27万战力的胖子,7.6万的攻击力大概能稳定打30亿左右的伤害,boss图为暗金三头蝙蝠)
胖子可以在第1回合用一次4技能【凤凰炽焰焚】,随后每一回合便直接使用1技能【凤凰穿云击】即可
绛珠的速度要调的比胖子慢一点,具体方法就是胖子可以带一个加速度的第3魂环即可,这样绛珠的拉条效果会更加有效一些
鬼魅的4技能【幽火冥照】可放可不放,因为胖子的1技能并不属于多段攻击,所以4技能的加攻效果对胖子来讲还是比较有限的
如果大家采用这个阵容,那基本上我们只需要将胖子的1技能和4技能在第1回合后手动做个切换即可,然后将蓝色光标点到胖子头上,随后整场战斗便可实现全自动操作,这也是胖子的阵容为何会如此省心的最大原因所在。
以上便是今日份攻略的全部内容了,感谢大家的支持!
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