新模式"绿野仙踪"关卡设计
2021/10/11308 浏览创意同人
继续填昨天的坑啊,下面来总体规划一下新模式的关卡
1⃣️关卡数量:1-1~3-5,特殊附加关3-6及结束关3-7
2⃣️武器获得与种类:该模式下,玩家在完成1~3个房间后,战利品箱子中可刷出该房间内出现最多的小怪的手持武器,联赛最终奖励为"大森林之杖"(就是加强版哥布林祭师的那把法杖,红色品质)
3⃣️关卡种类:一村为森林关,二村为沼泽关,三村为泥油关&毒关,3-6为纯粹试炼之地房间;且一村房间为复活节专属嫩绿色!
4⃣️增益效果:"!"房随机刷出导师、工程师(作用同古代传送门中其作用),花费金币从8开始,以2的n次方递增
5⃣️加强:德鲁伊、精灵的HP、蓝量及护甲值增加50%
6⃣️3-6:1、进入房间后触发过场动画:大巫使用其法杖指向一个与玩家所使用的角色相同的角色,发射激光,角色变大黑化
2、进入房间,您需要同黑化版角色决一死战,角色获得大量加强,使用加强版初武及部分与其初武相同类型的武器
3、即使不打败3-6boss ,您也会通关
7⃣️成就(目前我只想到两个):1、武器收藏家:获得所有小怪武器。 2、黑白正义者:打败所有客庁中的黑化角色。
8⃣️特别注意:使用角色试完巻的未获得角色在当局内为满级
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今天就到这里啦,我们下期不见不散

