莫思、惊涛加强;惊涛起来了?吗?——公告解读系列

更新时间2021/10/143226 浏览综合
不说废话了,直接进入正题。
说一下公告有什么,影响大吗?
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第一,莫思楼有小幅度的加强。
花印伤害以及烟雨岚消耗花印的伤害有一定的提高,伤害提高不多,总体来说影响不大,了胜于无,算是一定程度上缓解了莫思楼伤害不足的尴尬,但是没有完全解决。
轻剑花印流(极限轻铸秋水蛇刃),目前感觉变化不大,连招以及剑的选择与洗点方面都没有改变,上限和下限都增强了一点点,但是目前的对战环境还是不允许这种打法的存在,伤害不够就是原罪,只能说未来可期,也不一定可期(需要等待防御装的强化)。
重剑烟雨流,因为伤害有所提高,所以之前伤害不足的毛病有一定程度的改善,连招和剑的选择还是没有太大变化,但是剑的洗点有一点变化。无痕洗重(具体多重,目前还有待考证),无锋暂时不需要八重核了,推荐六重两轻,伤害勉强足够。
第二,官方确认癸水存在暴击率异常的问题,是缺少了癸水剑意升阶的那20%暴击率,本次临时更新将会修复。(虽然修的有点慢,但是好歹不是暗改)
第三,给予癸水额外的效果--癸水buff持续时间内惊涛门武学暴击时将有一定概率回复一点剑意最多触发5次(其实只要4次就够了)这一改动看似很鸡肋,但是提高了六阶癸水的上限与下限,上限提得蛮高的,下限和个人运气有关。总体来说,惊涛加强要比莫思略高一点(如果你有六阶癸水,并且运气比较好)
无锋惊涛收益并不大(默认八重核的,部分PVE是有奇效的),但也不是没有。由于剑太过重,攻击速度极慢,所以也基本吃不到回复剑意的效果,暂时作用并不太明显,需要等待后续的防装强化,也是未来可期,不过期待值比轻剑莫思还要再低一些(不过可以尝试洗轻一点儿)。
无痕惊涛,其实我从开封开始一直推荐的都是无痕,无痕惊涛的问题就是伤害严重不足,非常吃暴击、负伤以及破刃,不然伤害是不足以打败同等阶的其他门派。但是现在增加了一个特性,变相的弥补了这一缺点(只是需要点运气)。
无痕惊涛新版本洗点推荐:(目前以破刃或反刃为主均可)
刃:4致命 4破刃(破刃负伤均可,但更推荐破刃)
脊:3轻铸1重核(内卷4轻铸) 4反刃
柄:风盈4 4破刃
格:4致命 4负伤
无痕惊涛连招:癸水、斩云、潜龙、双龙、斩云(一套秒杀)
全部暴击就会回复1+1+2(潜龙自身的2点)+2
不过这种连招的前提是癸水剑意六阶,不然,剑意回不上来,无用。
还有一种就是蛇刃的惊涛,打法与无痕类似,只是需要洗重核,武器重量90以上(有另一位玩家说最好不要超过91)
其实轻剑好像都还可以了,但目前表现相性比较好的是锟铻和蛇刃。
惊涛的加强总体来说没有莫思来的直接,并且只有癸水6阶才能够享受到(五阶及其以下概率加概率,如果能全触发,那运气也太好了,触发1~2下,对于目前的PVP环境效果不明显),但是提升的上限要比莫思高一些。
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