游戏反馈与建议:罗刹幻境/忘川之境难度奖励设置不合理,职业数值设置不合理的问题
2021/10/13570 浏览反馈
游戏反馈与建议:罗刹幻境/忘川之境难度奖励设置不合理,职业数值设置不合理的问题
小氪了几千,也玩了相当一段时间了,这里向官方反馈下一些游戏的问题和建议
一、罗刹幻境的难度和奖励设置均不合理的问题。
罗刹幻境是个一周三次的日常本,不是一次性的主线关卡,所以它的设定应该是大多数人都能通关,强者能轻松打过。但是现在我发现这个本是氪金越多、战力越高,越难打,以至于完全卡关无法打过。且战力提高高,但奖励增幅不大,所以氪金提升战力实际上是把自己作死了。这一点请官方务必重视调整,具体问题看我下文:
1)罗刹幻境的难度主要是它加的buff是按比例加成,比如敌方攻击+30%,敌方生命+500%这样。萌新时期战力低,匹配敌方的战力也低,这个时候buff加成的数值少,还可以通过调整队伍配置过关,但氪金提升战力后,敌方战力很高,buff加成的数值就非常高了。例如,萌新战力只有1w,匹配敌方战力也是1w,+30%攻击+500%生命的buff的加攻数值可能还有办法过关;当我战力提升到10w,敌方10w战力,+30%攻击+500%生命的buff提升的数值是我无论如何都扛不住5回合的——提升比率没变,但基数大了。
2)挑战条件问题:里面很多关卡是要我5回合内击杀对方,但您也知道这个游戏是4回合一个循环:1回合放技能,2回合放大招,34回合普攻,五回合后第二个大招还没好…这就很尴尬,我
3)奖励问题,这里发现我的战力增加,但奖励本身没有增加多少,核心奖励先知珠子还是只有一个,代币也没多多少。现在卡前面的关打不过去,还不如萌新时候把关卡推完拿得多,我现在宛若一个ZZ,我提升战力是为了什么(仰天长叹)2333
4)阵容调配问题:罗刹幻境的初衷是好的,希望通过设定各种buff来让玩家灵活配队,但问题是!!!这个游戏养一个人有多难,根本不可能平铺一队来灵活配队,而且这个副本难度是跟着自己战力走的,你除了上主力,别无选择,因为那些品质不够高的替补就算是能克制buff,战力也被对方碾压,跟本不是调配队伍能打过去的。例如:我知道对面有攻击buff我需要上肉,但是我主力都是DPS,肉的练度不够,那我就算上了肉也过不去——主力被buff碾压,替补被练度碾压。
Ps.忘川之境也出现了同样战力升高而卡关的情况,好在可以选择难度,所以还能苟住。。。但还是很心塞。遇到了神秘结界这种高难本被团灭,打不赢不能回退不能正常通关就太草了。
Pss. 罗刹幻境和忘川打不过去的问题很严重,我连98元买的妖灵录任务都完不成……
二、游戏职业数值设置不合理
这个游戏输出和其他辅助职业的血防成长差距不大(至少在前期灵印和装备还在传说阶段的时候差距不大),经常我的战士比T奶多20级会出现血防比T奶还高的情况,这会出现以下问题:
1)由于血防差距不大,T其实已经不需要培养了,拉DPS硬抗就行了。
2)奶就更是笑话了,公认的最强奶妈鹿蜀,2回合大招奶量是自己生命的5%,也就是我开一发大招奶了自己鹿蜀的5%,然后奶了DPS 6%,这跟没奶没有区别,有这个坑位我为啥不上输出快速解决战斗…
3)控制角色、控制性遗物:这游戏的控制也有问题,也就开场控制稍微有用一些(例如夏启)。如果在第一回合我控住的对方两回合,或者我有控制遗物(例如让对方前两回合沉默或者冰冻),那么会发生什么事情呢?对方会先挨我前两回合的大招,除非你把对方秒掉,但战力高了一般是两回合打不死人的,接着第三和第四回合,我这边只能普攻,我的T和辅助的保命技能这个时候都失效了(例如朝风的保护,乘黄的均摊),对方的控制却结束了,所以我需要脸接对方的一波大招。
简单来说,如果我不控制对方,那么充其量我们会在第一回合互扔大招,这个时候我的T和辅助都可以用大招减免伤害,但是如果我控制了对方,且前两回合干不掉对面,那么第三回合开始我需要在无保护的情况下脸接对方大招。
那么问题来了,如果我能前两回合干掉对面,我为何需要控制呢?
其实核心问题就在于这个游戏的输出节奏,都是统一的前两回合大招,后两回合真空期的设置,控制会造成节奏错位,导致负收益。
其他什么问题想到了再补充…以上问题不改真心没法玩了,,,也希望能改快点,要不妖灵录都完不成了。。