2021/10/131851 浏览综合
思考官方为何一直被喷
最近一直在玩小号,今天刚通500,就目前而言,s4的福利远远高出s3,兑换码,叛军宝箱(自光环啊,懂得都懂),都是助力通关的好帮手,免费的幽灵笼子叛军门,boss强度也感觉有所下降,通关难度感觉并不高于上个版本,不禁思考了一番,为何官方一直被喷
1,毒属性流派的削弱
s3的毒游走真的是顶,0配置乱杀,确实强度超标了,但是调整某个bd强度的时候能不能用点心,s4近距离击退和毒叠层上限的调整已经让毒游走难以为继,这个瘟疫头的调整简直是瓜皮操作,现在的瘟疫头你有什么用,完全的废物,原本改了毒叠层上限后,真心没有必要再动瘟疫头,瘟疫头作为毒流派的核心,现在改的真心是无力吐槽,完全断了毒流派存活的可能,毒伤本来就墨迹,大后期本来就是2流的流派,现在呵呵完全没法用。
2,幽灵调整
这个其实也没什么,该乱杀还是乱杀,只是原来毕业我只要抓几个30数值的,搞一堆2级部门就可以,现在呢必须要抓传奇,怎么说呢,30数值就毕业确实有点不合理,但现在。。。。强行说你合理吧,总觉得哪里怪怪,怪就怪在新手幽灵起步太慢了,感觉就是这里打怪吃力了想要等幽灵加属性助力通关,又似乎等幽灵成型加属性了,我已经通关了。
3,命中机制的调整
原来近战前期一个天赋点40%命中,现在改为暴击50%转化为命中,前期的哪有那么多的面板暴击率给玩家转化命中率,近战武器本来就难玩,官方可以统计一下,就目前前期除了悬浮血爆,还有没有玩近战武器通关200的,说是降温悬浮血爆,额。。目前前期除了悬浮血爆,哪个近战还能玩?头铁的出来让我看看。话说后期悬浮血爆也不差命中啊,这是调整了和寂寞。
4,反伤机制
官方原意图开发一套反伤bd,这是极好的,丰富游戏内容,但就目前的反伤强度而言,除了恶心玩家还有什么用?半成品能打磨完了在加入么?哎,mpp我的大书包传奇幽灵啊!!!
5,一堆莫名奇妙的bug
怪在天上下不来!!!
我在天上下不来!!!
两个树桩无敌怪,我血压下不来!!!
竞速碰召唤,我感觉我就是宝宝!!!
游戏机制很好玩,有挑战有养成,能肝能佛能氪,但一款好游戏要用心做,要好好打磨。老玩家了,吐槽吐槽,希望这个游戏能越做越好,这样也可以和更好的小伙伴一起分享讨论游戏,而不是我羞愧于把游戏推荐给朋友。
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