师夷长“技”以自强(一)
2021/10/1411 浏览综合
很多新手玩家都有一个比较疑惑的地方,那就是手游内战力和技攻哪个更为重要?这是一个很有意思的问题,因为不管是技攻也好战力也罢这都是游戏内所追求的重要因素,只有更高没有最高,所以这些属性只能是越高越好。那么在细节方面到底是优先于战力的提升呢?还是侧重于技攻的培养?这是一个仁者见仁智者见智的问题,就我个人来说肯定是优先培养技攻的。

壹
均衡发展中追求高技攻
技攻的提升可以带动战力的提升,但是战力的提升并不一定能够提升技攻。战力的提升实际上就是属性的提升,而游戏内的属性很多,技攻、技防、普攻、普防、命中、闪避等等这些都是玩家属性的组成部分,但凡是提升游戏内角色属性的内容都是可以提升战力,但是提升这些属性只能提升战力而对技攻的提升并没有直接的关系。
游戏内PVP是部分属性带入(大约估计可能是20%),而PVE则是全属性带入,那么相对于PVP来说,由于只带入部分属性,不管是战力值还是技攻值的提升对PVP的影响都不会太大。但是对于PVE来说,技攻的带入能够极大的提高副本的输出伤害,而技防、普防等一些属性虽然可以提高战力,却对副本的过关没有太多直接的影响效果,影响副本过关的最主要属性则是技攻和暴击,这就是我认为的要在均衡发展中追求高技攻。
贰

技攻提升的多种途径讲解
技攻的提升途径很多,武将、装备、饰品、阵法、宝石、神剑、战魂、道具、成长大师等。相对于新玩家和起步较晚的玩家来说,这里的每一项内容对于技攻的提升都有着非常重要的意义,我们不能够只盯着单独的一项去提升,而应该全面的均衡发展才能获得最终高技攻的一个输出结果。若干个月前30万技攻25层试炼副本一直是我仰视的目标,而随着各个系统内技攻的逐步提升,这些都已转变成已经完成的小目标了。

叁
培养的优先顺序分析
术业有专攻,提升有先后,在追求均衡发展的同时,游戏内也可以额外花费元宝可以获得更多的挑战,那么如何选择培养的优先顺序也是我们在游戏内需要注意的地方,尤其是新手玩家更应该去深入了解。
