无题

修改于2021/10/14552 浏览综合
最近某些公司越来越招人烦了呢,一直和玩家对着干,玩家反馈意见换来的不是采纳或者解释,而是威胁和厌恶,举例:1.如果在带节奏我们就不得不考虑调回来,(这不是摆明了威胁我们吗,威胁就算了还一句解释都没有) 2.如果武学不强你就换武学玩,如果你觉得不合理那还有什么游戏是合理的呢(开始有种你爱玩不玩的感觉,不考虑玩家感受)3.玩家无论多少人反馈他们都会装作没看到,甚至删掉评论
一般游戏公司:1.这个决定呢是为了玩家在一些地方更好的……,和游戏以后的一些方向而出的,并没有说纯在特意的行为(出面解释甚至给予补偿) 2.每个游戏武学都是有强有弱,每个武学都是会存在短板和缺陷,以防止出现一个武学一个时代的发生,这个武学这方面强那另一个方面就会弱,如果两方面都不太差那就会有几个克制它的武学,若是你觉得太弱了可以参考一些攻略,或者从自身属性开始变强,若是实在不行可以考虑换个武学玩,每个游戏都会有冷热门的出现,我们是不可能做到每个武学都平等的(认真解释,给玩家提意见)
3.在面对一些无中生有的闹剧和真实存在的问题进行出面解释,游戏调整,发布公告
提:不用每个反馈都理,只用管那些节奏被带到不可忽视的程度的反馈,不想调整就出面解决一下,非得把我们晾着让我们自己闹。
最重要的要的是重阳没福利,国庆就200
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