关于1级2级传家宝的那些事

2020/06/10273 浏览综合
下面是分享环节:
第一:单一个体3级传家宝大于2级大于1级
第二:圣痕(包括伪圣痕)和传家宝决定了转职的快慢与三转后属性数值的高低(2.3转的越快吃的高职业属性数值加持的越多)
第三:我说的内容都和一级传家宝5:5和二级传家宝10:10传家宝有关
1:1传家宝怎么做以下:
建立在俩属性六维相同比如;x:x,B:B,A:A,S:S,
每级俩属性数值差越相近比如:14技16体
越相近基本上1:1稳了。我只知道差以内10基本1:1
(我是这样做出来的,具体准不准确确还在实验中,)
(有错误处请友好的提出意见☺️)
以下4个水晶做1级和2级就可以3转当然如果力量不够(骑士之心👌️)
塞宁皇骑大剑长弓:圣痕 传家宝
(力:技 )三转需要5:5和10:10的传家宝
希尔禁卫:圣痕 传家宝
(体:技) 三转需要5:5和10:10的传家宝
佩尔:出工具人不建议弄(工具血工具国🤔️)
法拉希尔:出精灵工具人不建议弄(工具血工具国🤔️)
精灵德鲁伊牧师大德鲁伊主教:一件2级感:意10:10衣服就可以二转或三转
切瓦重骑铁甲:圣痕 传家宝
(力:体)三转需要5:5和10:10传家宝
弗莱德里重骑铁甲:圣痕 传家宝
(力:体)三转需要5:5和10:10传家宝
宏朝刺客:圣痕 传家宝
(技:敏)三转需要5:5和10:10传家宝
宏朝剑圣狂战:圣痕 传家宝
(力:敏)三转需要5:5和10:10传家宝
以上三转血脉圣痕适合职业三转简单方便
以下无法按照1:1传家宝稳定三转
祖扎-瓦遗(较强血脉伪圣痕百分比属性加成)
玛夏-古特-萨尼(无稳定特性全靠随机🙃️)
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