2021/10/1763 浏览游戏讨论
首先让我们确认一点,在这个世界观里是有异常存在的,然后目前状态是局部破坏,那么可以得出结论,这个世界在之前是完好的。我认为可以在这一情况上做点文章。比如在枪战之余获得事件的零碎信息,再通过不同几个大事件的交织,还原出世界被破坏的真相。 另外,我认为怪物不一定都要是人或类人形象 ,在不同的事件中,怪物形象可以有不同的侧向,赛博朋克,蒸汽朋克,后启示录,神话史诗,克苏鲁系等等,不过考虑到这样做所费的时间和精力成本非常大,可以设定几个范围较广的大事件,因受波及或制造而形成的杂鱼怪物,作为几个不同的大侧向的基础怪物。 最后,我觉得游戏场景对于异常这个要素的挖掘并不大,并没有想象中的那种气氛,从感觉上来说我认为这些场景与其他游戏有同质化倾向,就像你们所说的,放弃绝对的合理性,况且这本来就是异常!!!!!!!!!!