关于对镇蜀门的一些想法

2021/10/20570 浏览综合
最近随着镇蜀门的合区,tap和QQ终于完成了混服的结果。
今年从上半年到九月,也出了几个针对镇蜀门卡战力的决策,也起到了一些成果,但是收效甚微。以第11页的镇蜀门为例,战力上限1.8亿,可是1.7几亿的在13呆着好几个,战力快要卡不住时再上三铸剑。
造成这种现象的原因一是有人想稳坐红关,图个安稳。这是次要原因。主要原因是关口太少,极度影响游戏。
大明侠客令刚出时,玩的人不多,大约自七级开始,每个关口有15个跨服关口,但是如今的玩家人数已经不是当初可以比拟,可关口数量只在今年夏天加了两个。两年的时间,玩家的基数已经成倍的增长。上次江湖争霸结束后,两个大区的争霸膜拜数量加起来近八万人(不算微信区,只算tao.QQ.混服)现在还没有人在第21页镇蜀门,也就是说近八万人在20页蜀门占关,平均近4000人一个蜀门,而蜀门缺只有15个跨服关口,以至于守卫都抢不到。当初的蛋糕分几个人,现在的蛋糕又是分几个人?策划方面不觉得有点僧多粥少了吗?
像不跨服的关口有六个,是同一个区的人可以占,而经过这次10月合区,已经是125个小区共成一个大区,也就是说125个区里同一等级的去分六个蓝关。策划方面不觉得多少有点离谱了吗?
未来玩家会越来越多,而如果还是共用一个蜀门或蜀门关口数量还是这么少的话,那对于新玩家来说无异于与虎夺食。
如果只是为了赚新区玩家的开服竞赛的钱,那这个游戏是不会有未来的。
对于老玩家,越玩合区越多,奖励越来越少,谁难免不会失去对这游戏的兴趣?老玩家的今天就是新玩家的明天。
官方不要置之不理,游戏有没有未来,能不能继续,最重要的就是随着游戏发展而发展,请官方重眼相待,勿谓言之不预。
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