提几点建议。
2021/10/21132 浏览综合
1、精力消耗太多,门派内劳动都需要精力。建议改成增加劳动人物自己的疲劳值,疲劳值达到一定程度便需要休息恢复,毕竟你一个人工作,不能让我整个门派消耗精力吧?难道一个人采矿,我整个门派都得盯着?
2、门派内操作太过繁琐,需要不停的点点点。建议改成派遣弟子在建筑内,指定生产某样东西,疲劳值过高,弟子就会自己休息恢复,原料不够,弟子就会原地打坐修炼。
3、人物经验值获取太过单一,基本只能靠吃药。毕竟打怪升级是游戏传统套路,打坐修炼是修仙小说的传统技能。建议1、增加每个月可以刷的野外副本,并且提高打怪获取的经验值,让玩家有地方去刷刷刷。2、提高木人获得经验值,不然这玩意真的聊胜于无。3、增加所有人物闲暇时间自动打坐修炼功能,打坐每个月能获得少量经验值(根据人物境界100到1000)。毕竟不能咱们门派到后期了还是一堆炼气初期的杂鱼吧?虽然资质决定了人物上限,但是也不能咱们不管他,他就不会自己修炼吧?
目前只想到这么多,还有其他的再加