萌新科普之游戏伤害计算机制{篇三}
2021/10/2117 浏览综合
5、【技能伤害】这里的技能伤害指的就是饰品铭刻属性独有的。红色饰品一共8件(技攻*2、普攻*2、技防*2、普防*2),其中4件是高属性的,剩下4件属于低属性,这个和饰品颜色、以及麒麟烛龙都没关系,大家看强化加成就一目了然了。之所以分高低,就因为4件高属性饰品可以铭刻一/二/三技能伤害词条,麒麟饰品橙色增加5%伤害,烛龙橙色最高增加6%伤害,直接提升基础技能的伤害值。


比如4件高属性麒麟都铭刻橙色1技能百分之5词条,那么1技能的基础伤害直接增加20%,原本打出100万伤害,现在一技能就可以打出120万伤害,提升之大可想而知。这里小编多说一下,铭刻高属性饰品的理想化完美词条4个属性分别是:橙色技能攻击+3个橙色技能伤害;剩下的低属性饰品铭刻技攻优先、暴击次之。

6、【其他属性】这里的其他属性,小编笼统的归类一下,因为考虑到这个游戏的伤害机制是输出为主,有的时候一场试炼副本下来都不见得被怪物打到一下,所以防御属性优先级就靠后了,普攻也因为其特殊性没有过多介绍,如果非要弄个排序,小编建议:普攻肯定是T0级别的;技防/生命/命中应该是第一梯队;抗暴/爆免/普防/闪避算是第二梯队吧;最后就是绝伤/伤免属性了。
